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알고 있는게 별로 없는지라 업그레이드 되고 있는 새로운 시리즈만을 이용하고 있습니다.

분명 오래된 버젼일지라도 장점은 있을텐데, 제가 그런 것에 취약하다보니, 알고 싶습니다.

본격적으로 게임을 만들고는 싶은데, 툴의 사용법은 조금 알고 있어도 각 툴의 장단점을 모르니 어떻게 해야할지 모르겠습니다.

 

혹시, 아시는 분이 계시다면 알려주시기 바랍니다.

여러분께서 알려주시는 정보를 토대로 열심히 게임을 만들고자 합니다.

 

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  • profile
    그립고그립고그립다 2016.02.16 18:27
    장단점은 잘 모르겠구.. 저는 개인적으로 페이스칩이나 캐릭터생성이 편하고 소재관리와 추가기능이 툴 안에 내장되어있는 vxa를 좋아합니당.
  • profile
    천무 2016.02.16 19:13
    다른툴은 제외하고 vxace 와 mv 만 두고보면 현재기준으로 vxace가 좋은데요 일단 스크립트 개발된것이 많고 소재도 많죠.
    Mv장점은 현재보다는 미래에 있습니다.
    당장은 vxace보다 소재나 스크립트수는 적지만 앞으로 많이 생기게될 것이죠.

    다양한 플렛폼 지원이 가능하기에 유리함을 많이 가졌죠.
    기본적으로는 둘이 비슷합니다.
    해상도는 mv가 더크고요

    현재상태로는 기능다양성 면에서 vxace가 우세이긴합니다.
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    PNTBLL 2016.02.16 19:46
    일단 VA가 제일 무난하게 좋습니다. XP는 쓰지 마셈

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