閲覧数 1167 推奨数 0 コメント 22
?

Shortcut

Prev前へ 書き込み

Next次へ 書き込み

Larger Font Smaller Font 上へ 下へ Go comment 印刷
?

Shortcut

Prev前へ 書き込み

Next次へ 書き込み

Larger Font Smaller Font 上へ 下へ Go comment 印刷
소.재.고.갈!

아...괜히 애피소드2까지만들었네요...
그냥4편까지 갈걸그랬나요ㅠㅠ
누구를 어디서 나타나게하고 여긴 어떻게 들어가는지가 막막하네요...
예전에 구상해논게 너무 적었나봐요...
준비기간을 더 생각했어야되는데ㅠㅠ
그래도 실력은 확실히늘었어요! 데헷~~♥(ㅈㅅ염)
?
  • ?
    天下太平 2015.01.24 19:26
    미리 구상하고서 크게 만드는게 막히지 않고 잘될텐데... 무작정 만들다보면 막힐때가 많아요
  • ?
    쿠로야기 2015.01.24 20:10
    상상해놨는데 그게 부족해질줄은 생각도 못했죠ㅠㅠ
  • ?
    끄를 2015.01.24 21:12
    저도 나름 스케일이 커서 망한 케이스입니다.
  • ?
    쿠로야기 2015.01.24 22:00
    헉! 야심작이였는데!!
  • ?
    시르카 2015.01.24 21:16
    저도 그랬다가 나름 스케일 줄여서 만들고 있는데... 그게 훨씬 초보자인 저에겐 나은 것 같아요
  • ?
    AltusZeon 2015.01.25 11:33
    믿기 어려우실지도 모르겠지만,
    저는 시르카님의 게임을 제대로 한 번도 본 적이 없습니다.
  • ?
    시르카 2015.01.25 17:57
    네.... 알만툴 다루는 걸 대체로 취미삼아 하고 있고

    제온님 말대로 제대로 제작된 게임이 아직 하나도 없습니다.

    요런저런 연습만 하다가 요즘은 구상된 게 있어서 본격적으로 해보고 있긴 한데...

    결론은 초보자 맞습니다.
  • ?
    쿠로야기 2015.01.25 09:44
    그쪽이 초보자 라르걸 믿지못해서그랬는데요..?
  • ?
    시르카 2015.01.24 22:07
    ? 제가 초보자라고 말한건데요...?
  • ?
    쿠로야기 2015.01.24 22:01
    초..보자라뇨?
  • ?
    AltusZeon 2015.01.25 11:38
    제작 전에 처음부터 끝까지 미리 구상하셨어야 되는 부분입니다.
    스케일과는 상관 없이, 소재 고갈 현상이 제작 중에 있으면 이상한 거지요.
  • ?
    쿠로야기 2015.01.27 23:23
    핑계라뇨
  • ?
    天下太平 2015.01.27 22:50
    계속 핑계를 대시니까 그러시는것 같습니다.
  • ?
    주작주작 2015.01.27 19:07
    쿠로야기님이 속상해 하실수도 있을겄 같습니다...
  • ?
    AltusZeon 2015.01.26 03:04
    충분했으면 당연히 이상한 상황이 벌어질리가 없겠지요.
    상식적으로 생각해봤을 때 모자라지 않았다면
    소재가 이미 다 결정 되었을테니 고갈될 일이 없지요.
  • ?
    쿠로야기 2015.01.25 23:21
    제작하기약2주전부터 생각해오고 자료찾고 출처적고폴더만들어서 집어넣었는데... 그래도 모자란가요?
  • ?
    AltusZeon 2015.01.25 23:16
    누구나 뇌 용량이 부족하니까 기획서나 구상도같은 문서를 남기는 겁니다.
  • ?
    쿠로야기 2015.01.25 23:15
    죄송해요, 제 뇌용량이 부족한가봐요
  • ?
    AltusZeon 2015.01.25 23:13
    제대로 처음부터 끝까지 미리 구상을 안 하셨으니 이상하신 거겠지요.
  • ?
    쿠로야기 2015.01.25 13:14
    이상하지 않습니다.
  • ?
    프리지아 2015.01.28 11:55
    저도그래서 스케일크게는 안만드려고요ㅜㅜ
  • ?
    양쭌 2015.02.05 06:26
    공감입니다...저도 하얀양 2 장편으로 만들다 보니까 소재가 고갈이 나서...지금 급하게 머리를 쥐어뜯고 있는 중입니다...

List of Articles
番号 タイトル 投稿者 日付 閲覧数 推奨数
お知らせ 제2회 인디사이드 게임제작대회 출품작 리스트. 189 인디사이드운영자 2016.10.24 43759 0
お知らせ 인디사이드 활동 규정.(ver.20160119) 192 천무 2015.02.16 45654 1
23539 2026 인디크래프트 출품작 모집 공고 [국내/커뮤니티/챌린저부문] file 인디크래프트사무국26 2026.04.06 157 0
23538 글 쓰려다가 데모/체험판 게임이 사라진거 같은데 USA준 2026.04.05 145 0
23537 혹시 '이터니티' 라는게임 갖고 계시는분 있을까요? 2 DoingDogu 2026.02.01 779 0
23536 [스마일게이트 퓨처랩] 비버롹스 2025 온라인 전시관 오픈! (12/1~12/14) file 스마일게이트퓨처랩 2025.12.01 669 0
23535 [스마일게이트 퓨처랩] 비버롹스 with 산나비! 게임 시연과 함께 굿즈 스토어까지! file 스마일게이트퓨처랩 2025.11.26 654 0
23534 [스마일게이트 퓨처랩] 놓치면 후회! 비버롹스 2차 얼리버드 티켓 절찬 판매중! file 스마일게이트퓨처랩 2025.11.20 640 0
23533 코리아 인디게임 쇼케이스가 떴다 file gls2024 2025.10.20 677 0
23532 GGDC 2025 글로벌게임개발자컨퍼런스 2차 공개! file ggdc 2025.10.18 654 0
23531 BEAVER ROCKS 2025 슈퍼 얼리버드 티켓 오픈! 스마일게이트퓨처랩 2025.10.17 633 0
23530 이제 여기 다운로드는 다 막힌건가 Redgm 2025.10.12 941 0
23529 안녕하세요 우사준 2025.09.30 697 0
23528 혹시 이 사이트의 등업관련해서 질문이있는데요 1 이드냐 2025.09.23 853 0
23527 GGDC 2025 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스 1 file ggdc 2025.09.18 1082 0
23526 NGC2025 사전등록 이벤트 소식~ ^^ file 태사자 2025.09.18 646 0
23525 [대구디지털혁신진흥원] (NGC2025) NEXT GAME CONFERENCE 2025 file 태사자 2025.09.12 724 0
23524 [스마일게이트 퓨처랩]BEAVER ROCKS 인디게임&컬처 페스티벌, 2025 전시팀 모집 file 스마일게이트퓨처랩 2025.08.04 742 0
23523 [전남정보문화산업진흥원] 게임개발 취업 부트캠프 file 유니버스 2025.07.31 667 0
23522 충청권 인디게임 공모전<인디유> file CBGC 2025.07.24 703 0
23521 인디게임에 대한 간단한 생각 1 철수와미애 2025.07.18 1033 0
23520 [스마일게이트 퓨처랩]스마일게이트 인디게임 프로토타이핑 챌린지 모집 (~7/31) file 스마일게이트퓨처랩 2025.07.17 771 0
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 1177 Next
/ 1177