2014.10.06 21:14

심심해서 만들어본...

조회 수 1172 추천 수 0 댓글 6
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study.jpg

1000x1000 DFS(깊이 우선 탐색)알고리즘 미로맵의 일부분(1/8크기)

Tool로 수정을 가하면 오류납니다;

용량은 약 7000KB

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    돌치나 2014.10.07 07:09
    depth first search.....
    분명이 배웠었는데 시험과 함께 날아간 알고리즘이군요...
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    JunkMan 2014.10.07 13:42
    네, 깊이 우선 탐색 알고리즘...
    복습 및 RPG 게임에 적용 시켜 봤습니다.(그다지 미로 같진 않지만요.)
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    HUR 2014.10.08 02:02
    이게 만약 게임에 들어간다면
    이벤트 많이 꽉꽉 채우심 안됩니다
    10FPS도 안나올겁니다;;
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    JunkMan 2014.10.08 02:44
    500개부턴 엄청 느려지는걸 확인은 했습니다.
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    HUR 2014.10.08 02:37
    절대로 이벤트 500개 넘으시면 안됩니다..
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    JunkMan 2014.10.08 02:34
    들어가서 돌아가보니,
    플레이어가 움직이는 것도 조금 버벅거립니다.(...)

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