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에르네아1마지막으로 업데이트합니다.
심사위원들분들의 지적들을 피드백으로
삼아 문제점들을 수정하고,유저들이
불편한 사항을 싹 다 없앨 것입니다.
먼저,개선사항을 보시지요.

☞자세하게 알아볼 수 없는 퀘스트
이제 저리가라!
-○○로 가라,○○에게 가자 이렇게 알려줘도
○○의 위치가 어디인지 모르면 그것을 찾기 힘듭니다.그래서 퀘스트를 한 번 더 누르면 아르시스가
자세한 정보를 알려줍니다!

☞공간차지하는 쓸데없는 미니맵
-PC에서도 불편하고,모바일에서도 불편한
미니맵,이젠 예전미니맵을 버리고 더 잘 알아볼 수
있는 미니맵을 추가할 것 입니다.

☞엉성한 맵 배치
-퀘스트에 그 위치를 알아도 맵에 나와있는
길이 엉성하게 배치되어 있다면 어디인지 모르겠죠?그래서 가야할 길을 한 번에 알아볼 수 있게
맵 배치를 조금 바꾸었습니다.또한,동굴 맵도
조금 바꾸었습니다.

☞도망칠 수 없는 몬스터들,이벤트가 유저에게
닿으면 발생하는 전투
-이젠 모두 바꿨습니다.모든 몬스터들은 도망칠 수있으며 유저가 이벤트에 직접닿아야 전투를
할 수 있습니다.

☞이상한 내용전개
라키:네..네가 나이로크의 후손이라고?
라키:후...널 봐서 도적질을 그만둬야겠어
(뭔 *소리야)
이 내용은 아르시스와 나르플이 카이네유물동굴에서 처음에 만났던 내용입니다.
내용을 잘 알수있도록 바꿀 것이고,이 한 개만이 아니라 다른 내용에서도 이상한 내용이 있다면
잘 이해할 수 있도록 바꿀 것입니다.

☞여...여관이 3000G나 해?
-처음부터 너무비쌌습니다.너무 쉽게 난이도가 조정된 것 같아.여관 비용도 올렸습니다.
이젠 200G!새로운 마을이 등장해도 요금은
올라가지만 올라가도 300G!값싸진 여관을
기대해주십시오.

☞지루한보스와의대결
-보스는 체력만 쩔지,다른 건 다 꽝이네...
평타만 해주면 알아서 뒤지겠지...하...
노잼...
이런이런이런!제가 벨런스를 잘 못 잡았군요!
이젠 보스들의 체력을 소폭하향시키고,공격력을
소폭상향시킬겁니다.게다가 보스들은 아군
전체만을 공격하는 스킬을 쓰니 지루한 감은
적을 것입니다.

☞이노티아연대기와 비슷한스토리...
-사실은 초딩시절 때,이노티아연대기광팬이어서
이노티아도 RPG니까 나도 이노티아처럼 만들어볼까 하는 생각에 이노티아와 비슷한 스토리로
제작하였습니다.이제는 고치면 혼란스러워지니까
고칠 순 없네요,에르네아2에는 이렇게 비슷한
스토리를 만들지 않겠습니다.

개선될에르네아1,새롭게나올에르네아2
기대하여주십시오.
만약,또 개선해야하거나 오류같은 것이 있으면
반드시 댓글을 달아주시기 바랍니다.
에르네아를 해주신 심사위원분들 정말 감사드리고요,재밌게 플레이해주신 유저분들도 정말감사합니다.
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