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은행시스템아시죠??
그걸 개조해서 상점인의 애정도상점
(애정도에따라 더욱좋은 템을팜)
을만들어봤는데 실험은 성공적이였어!!
진짜 좋은아이디어!!!! 인건가
그래도 기분은 좋다
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  • ?
    0형 2013.12.23 02:20
    굿~~~~~~
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    Go_So 2013.12.23 02:53
    ㅋㅋ 감사용
  • profile
    은하수 2013.12.23 02:22
    상상력이 굿이군요
  • ?
    Go_So 2013.12.23 02:54
    아니 강좌보먄서 연습하는데
    상점강좌를 복습하다가 은행강좌가 떠올라서
    상점 애정도시스템을 알아냄..
  • ?
    부초 2013.12.23 02:28
    좋은 아이디어 입니다.
  • ?
    Go_So 2013.12.23 02:54
    감사합니다
  • ?
    주희성 2013.12.23 02:41
    전그냥 은행만들었는데
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    Go_So 2013.12.23 02:54
    제게임에는은행이 필요없을것같아섴
  • ?
    Gleri 2013.12.23 02:43
    기분 좋다 !
  • ?
    Go_So 2013.12.23 02:55
    아니 어땋게알았지??
  • ?
    호눌로 2013.12.23 02:45
    전 사람들이 독특하게 게임을 만든데요
  • ?
    호눌로 2013.12.23 02:56
    ㅇㅅㅇ..
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    Go_So 2013.12.23 02:55
    무슨소리죠??
  • ?
    게임디렉터 2013.12.23 02:50
    그거...이미 일본에서 시도해본 시스템이예요...
    복잡하지 않은 게임에서는 괜찮지만 복잡한 게임에서 충돌나요...
  • ?
    게임디렉터 2013.12.23 03:01
    ㅎㅎㅎ
  • ?
    Go_So 2013.12.23 02:52
    안복잡함 ㅋ
    퀘스트겜이라
    하핳
  • ?
    돌치나 2013.12.23 03:48
    재밌는 시스템이네요
    애정도나 상점주인의 친밀도등을 통해 숨겨진 아이템을 파는 시스템도 플레이어에게는 재밌지요
    또 특정조건을 만족했을때 기존에는 팔지 않은 아이템을 파는 것도 좋은 시스템일 듯 하네요
  • ?
    Go_So 2013.12.23 04:33
    사실 아이템 상점주인과의우정 을 500원장도에구입해서 주느거^^
  • ?
    sniper_청룡 2013.12.23 04:30
    근데 만들기 힘들고 귀찮다~!!
  • ?
    zstep 2013.12.23 05:05
    상상이굿
  • ?
    haku123 2013.12.23 07:49
    오오 재미잇는아이디어로다 ㅎ

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