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어제 만든 외부 칩에 이벤트 부여 하고, 내부 복도를 찍을 때 까지만 해도 좋았습니다.

그러나, 현관 신발장을 찍으면서 보통 주인공들은 왜 신발을 그대로 신고 들어갈까 싶더라구요

계속 말해왔듯이 쓸데없는 데에 집착하는 성격을 가진지라, 현관에서 신발을 갈아신겨보자! 라는 마음으로 이벤트 작성을 시작 했습니다.

변수도 못 쓰고 스크립트도 못쓰는 저에게는 손과 발이 묶인 채로 배드민턴을 치는 것 보다 어려운 이벤트 작성이기에 꽤나 고전했지요 


그리고…….


qqq.jpg


현관입니다.

원래는 퍼 온 캐릭터 칩이였으나 컬러, 헤어스타일 수정등으로 오리지널이 되어버린 주인공.


www.jpg


들어갈 땐 신발을 벗어야지!

신발도 구해보려고 했으나 안 보이길래 그냥 대충 직접 찍었어요

그리고 눈썰미가 좋으신 분이면 아시겠지만, 위의 캐릭터는 신발이 신겨 져 있고, 지금의 캐릭터는 벗겨져 있죠eee.jpg


그리고 다시 나오기!


네 이렇게 저는 만족스러운 결과를 얻을 수 있…… 었을 리가 없죠.

만드는 것 자체는 30분도 안 걸렸으나, 신발이 증식하고, 신발을 그대로 신고 들어가거나, 맨발로 걸어나오는 등의 버그와 분투하느라 시간을 다 썼지요

그래서 다 마무리 됐냐구요?

아니요ㅎㅎ 아직도 버그 수정을 못하겠음ㅎㅎ

(사실, 한번 걸어 들어간 길로만 계속 들어가면 별다른 문제는 없지만, 완벽함을 추구하는 저로서 모든 루트를 뚫어두고 싶었어요...)

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    두부 2013.12.21 08:28
    아이디어가 좋네요.
    신발을 벗게 하여금 안으로 들어갈수 있게 설정하시다닝!
    일상적인 요소인데 생각하지도 못했네요..
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    죽은노예 2013.12.21 08:37
    도트 좋네요.굳굳.
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    클릭N드래그 2013.12.21 08:38
    이벤트로 모두 구현하려면 상당히 많은 시간이 소모되죠...
    절대 낭비는 아닙니다!!
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    라인 2013.12.21 09:04
    낭비라고 생각하시지 마시고 완성에 1mm더 접근했다고 생각하시면 섬세하며 간지나는 좋은작품을 만드실수있을껍니다
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    데노제 2013.12.21 11:53
    스위치를 이용해서 7칸이니까 7개의 경우의 수를 만들어 주면 되겠군용
    1번 자리를 예로,가장자리에서 클릭하면 스위치 1번을 on 하면서 신발 벗을 캐릭터를 위로 이동시킴.
    2번 페이지에 조건에 1번 스위치가 on일 경우. 신발을 표시. 결정 버튼 일 시에 스위치를 off로 만들면서 캐릭터를 아래로 이동.
    Off되엇으니까 신발은 자동으로 사라지지 않을까용...

    실험 안해보고 추측이라... 화이팅~
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    데노제 2013.12.21 22:20
    http://rgss.kernys.net/448427 예제 만들어 드렸습니다! 부디 성공하시길~
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    루치아 2013.12.21 21:01
    그러니까 개별적으로 스위치를 다 나눠도 신발을 벗고 1번 자리로 들어가면, 1번 자리로 나와야 정상적으로 이벤트가 성립합니다만.
    1번 자리로 들어가 신발이 1번에 벗어져 있는 상태로 2번 자리를 지나치면 신발이 1번, 2번에 남아있는데 밖에 나와있는 상황이 된다는거죠
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    데노제 2013.12.21 20:46
    1번 스위치는 1번 자리로만 나오게 하고 2번 스위치는 2번 자리만 나오게.. 이렇게 7개로 만들어야 할겁니다..ㄷㄷ
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    루치아 2013.12.21 18:54
    신발 이벤트 자체는 성립 하는데요
    문제는 1번 자리로 들어가서 2번자리로 나오는 경우에요
    스위치가 꼬여서 엉망이 되더군요

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