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몇년이 지나도 알만툴 맵배치에는 여전히 쥐약인것 같습니다.

물론 그동안 팀으로 시스템 제작에만 주로 있었던 경우가 많다보니

맵배치 실력이 향상될만한 계기가 없었던것도 하나의 문제였던것 같습니다.


위 상황은 제 고등학교 때 기억을 더듬어보았습니다.

짝사랑했던 여자애한테 어떤 남자애가 고백을 하는 장면을 눈앞에서 보았고

결국 커플이 된 그 둘을 보며 주인공은 시름시름 앓았다는 슬픈 얘기랄까요?

물론 지금 생각해보면 다 하나의 추억이고 웃고 넘어갈 얘기이지만 말입니다. 허허.


+ 지금보니 구름이 너무 작은것 같군요. 문의 아랫쪽도 이상하고 말입니다.

   항상 제작을 하다보면 다 제작한 뒤에 보이는 옥의티(오류)들이 더 많은것 같습니다.

   이것은 알만툴 게임제작에서 벗어나서 프로그래밍으로 게임제작을 해도 그대로이더군요.

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  • profile
    각인 2013.10.14 16:08
    나름대로 괜찮은데요?
    전 완전 맵배치 못하는데;;;;;;;
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    차도녀 2013.10.14 16:15
    나름 괜찮은데...
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    오니파이트 2013.10.14 16:51
    저보다는 잘하시는데요;
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    XEONSOFT월양 2013.10.14 17:04
    꽤...괜찮으신데요?
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    ¿오톰¿ 2013.10.14 17:07
    잘하시는데요..!
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    GM봉래산 2013.10.14 19:46
    길이 너무정직하게 일직선인부분을 약간 넓혀보시고 바닥에 풀을 깔아보시는게 어떨까요? 약간 허전해보이네요.
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    Xanadu 2013.10.14 20:39
    지적 감사합니다.
    하지만 저는 이제 알만툴을 사용하지 않습니다.
    그저 추억이 되었습니다.
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    부초 2013.10.14 20:40
    저정도면 괜찮다고 생각합니다. ㅎㅎ
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    부초 2013.10.14 20:43
    저는 색조를 잘 안쓰고 담백하게 맵배치하는걸 선호합니다.
    구름이 작아도 오히려 아기자기하고 보는눈이 즐거워지기 때문에 저도 작은 구름을 애용합니다 ㅋㅋㅋ
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    ™크리퍼군™ 2013.10.15 00:10
    잘하시는데...
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    아힝흥행 2013.10.15 00:42
    저정도면아주잘하는겁니다!
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    이용사 2013.10.15 04:22
    잘하시네요

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