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고수님들... 저좀 도와주세요.
채집 시스템을 제작하려고 합니다
애니메이션으로 채집하고 있는것 까지 표시할수 있습니다.
하지만 일정 확률로 채집이 성공하고 실패하게 만들수 없을까요?
확률이 필요합니다... ㅠㅠ
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    lute 2013.10.03 07:08
    변수의조작과 조건분기로 1페이지에 채집확률이50퍼라고치면 변수의조작 1~10대입한다음에 2페이지눈 변수 1이상일때 실패뜨고 변수의조작0대입 3페이지는 변수2이상일때 아이템증감 약초 변수0대입 으로 하면 돼지않을까요?
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    ↑고수의길↑ 2013.10.03 07:09
    어렵네요...ㄷㄷ
    제 수준에서는...
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    2013.10.03 07:19
    변수 10번에 대입 - 난수발생 1~10
    조건분기 : 변수 10이 3이하일 경우
    성공
    그 이외의 경우
    실패
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    미루 2013.10.03 07:22
    뮤님이 설명하신것과 같이 RPG XP 내에 랜덤[난수] 대입 기능이 있습니다.

    이벤트 실행내용 중 '변수의 조작' 을 보시면
    랜덤[난수] 부분이 있을겁니다.

    1~10 으로 설정하셨다면,
    1부터 10까지의 수 중에서 하나를 임의로(랜덤으로) 해당 변수에 대입하게 됩니다.

    나중에 조건분기를 통해서 변수값이 1일때만으로 분기하실 경우, 확률 1/10 [10%] 에 해당하게 됩니다.

    + 질문을 위한 Q&A 게시판이 따로 있습니다.

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