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스크린샷, 2013-09-28 07:14:38.png


하핳 이렇게 스크립트를 뒤지다가...


스크린샷, 2013-09-28 07:16:29.png


아 그런데 상자 이벤트 명령을 복붙하기 귀찮잖아요 특히 패스워드까지 있다면


그래서....


스크린샷, 2013-09-28 07:18:07.png


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

아예 이벤트 커맨드 / 무브 루트를 하드코딩했어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


그다음에


스크린샷, 2013-09-28 07:16:29.png


아까 그림인데 잘보시면 이름 부분이 이상하죠 ㅋ

저게 상자 정보임


잘되는지 해볼까


스크린샷, 2013-09-28 07:22:01.png


잘되네요 ㅋㅋㅋㅋ


저거 스크립트가 첨부되어 있다는게 함정

비밀번호 해제후 동작이 안된다는게 진짜 함정


수정 : 이제는 잘됨 Game_Event 스크립트에 def refresh에서 시작해서 end 전에 한줄 띄고 refresh_custom 이라고 적은다음에

Main 스크립트 (맨 아래) 로 들어가서


begin 다음줄에

$chest_start = 50

  $tmp_id = 60

라고 적으시면 되요 ㅋㅋㅋ


그다음에 이벤트 이름은

_CHEST[아이템 번호[x아이템 수량]]

이렇게 하는데

예를 들어

_CHEST11 이건 11번 아이템을 얻는거고

_CHEST12x555 이건 12번 아이템을 555개 얻는거에요



_CHEST[아이템 번호[x아이템 수량]]_PW비밀번호

이건 비밀번호까지 추가하는데

예를들어 비밀번호는 0148330 이고, 아이템은 9번이 222개라고 하면

_CHEST9x222_PW0148330 입니다. 결과는


스크린샷, 2013-09-28 11:39:26.png


요렇게 입력이 가능하고


_CHEST_PW1234 같은 식으로 하면


스크린샷, 2013-09-28 11:40:43.png


아이템을 지정 안했으니 당연히 상자가 비어있겠죠. 즉 낚시가 가능해집니다.



?
  • ?
    XP데이 2013.09.28 17:21
    잉여
  • ?
    undefined 2013.09.28 20:49
    잉여잉여잉여잉여잉여잉여잉여잉여잉여잉여잉여잉여잉여잉여잉여잉여

    위 글의 '잉' 글자의 출현 수 * 파이 / '여' 글자의 출현 수를 구하시오 <도 잉여 ㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    빈군 2013.09.28 19:46
    으왘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    undefined 2013.09.28 20:49
    ㅋㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    이용사 2013.09.28 23:10
    앜ㅋㅋㅋㅋ
  • ?
    undefined 2013.09.29 01:10
    그..런데 웃긴 이유가??

    1. 잉여력
    2. 맨 끝의 낚시
  • ?
    본색 2013.09.28 23:54
    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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