조회 수 1790 추천 수 5 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

 


비주얼 베이직.


 


쉬운 언어입니다. VC++보다 배우기 쉽다는 데 장점이 있지요.


 


저는 VC와 VB를 같이 씁니다만, VB를 더 자주 씁니다.


 


하지만 느립니다. 느리다고 게임을 만들 수 없을까요?


 


아닙니다. DirectX와 API를 이용하면 VB로도 충분히 게임을 만들 수 있습니다.


 


그럼..시작해 볼까요?


 


 





 


(0) 준비


 


우선 VB에서 DirectDraw를 이용하기 위해서는 DirectX 7 Type Library를 참조하셔야 겠지요.


 


그리고 VB를 실행시키고, 새 프로젝트를 만듭니다.


 


그리고... 끝입니다.


 


제 강좌에서는 마우스를 쓰실 일이 거의 없으실 것입니다.


 


(1) DirectDraw 객체의 생성, 그리고 표면의 생성


 


1. DirectDraw 객체 생성하기


 


DirectDraw를 사용하기 전에 해야 할 일은 우선 DirectX 7 객체를 생성하셔야 합니다.


 


DirectX 7 객체는 다음과 같이 선언합니다.


 


Dim objDX As New DirectX7

 


그리고 이 DirectX7 객체를 이용해서 DirectDraw객체를 생성해 봅시다.


 


Dim objDX As New DirectX7
Dim objDD As DirectDraw
Set objDD = objDX.DirectDrawCreate("")

 


* DirectX7객체의 DirectDrawCreate함수는 DirectDraw7 객체를 만들고 리턴 해 줍니다.


 


2. DirectDraw 표면 만들기


 


DirectDraw 객체를 생성했으면 이제 DirectDraw의 표면을 생성해 봅시다.


 


DirectDraw의 표면은 다음과 같이 선언합니다.


 


 


Dim ddSurface As DirectDrawSurface7

 


그럼 이 ddSurface 변수에 객체를 만들어야 겠지요.


 


이 표면은 DirectDraw7의 CreateSurface함수를 이용해 만들 수 있습니다.


 


CreateSurface 함수는 다음과 같이 선언됩니다.


 


 


CreateSurface( dd As DDSURFACEDESC2 ) As DirectDrawSurface7

 


이 함수는 표면의 너비, 높이, 투명색 등을 정의한 DDSURFACEDESC2 구조체를 인자로 받아서 표면을 생성해 참조를 리턴해줍니다.


 


그럼 이 CreateSurface함수를 이용해 표면을 만들어 봅시다.


 


 


Dim ddSurface As DirectDrawSurface7
Dim ddsd As DDSURFACEDESC2
ddsd.ddsCaps.lCaps = DDSCAPS_PRIMARTSURFACE - ①
ddsd.lWidth = 640
ddsd.lHeight = 480
Set ddsurface = objDD.CreateSurface(ddsd)

 


 


ddsd의 값을 보면 너비 640, 높이 480으로 정의한 것을 볼 수 있습니다.


 


그러면 ①은 뭘까요?


 


바로 표면이 '메인 표면'인지, '보조 표면'인지 정의해줍니다.


 


즉 '보조 표면'에서는 더블 버퍼나 스프라이트 등을 정의하는 표면이 되겠고,


 


'메인 표면'은 화면(혹은 더블 버퍼에 출력된 화면)을 그리는 표면이 되겠지요.


 


위의 코드에서는 DDSCAPS_PRIMARYSURFACE옵션을 사용해 메인 표면을 정의한 것을 알 수 있는데,


 


보조 표면은 DDSCAPS_OFFSCREENPLAIN 옵션을 이용해 정의할 수 있습니다.


 


* 표면을 만드는 또 다른 사용법


 


만약에 표면에 스프라이트를 로딩하려고 한다면, CreateSurface함수를 이용하고, Blt함수 (이는 다음 강의에서 다룰 것입니다)를 이용해 직접 뿌려줘야 할 것입니다.


 


그러나 CreateSurfaceFromFile함수를 이용하면 편리하게 사용할 수 있습니다.


 


CreateSurfaceFromFile함수는 다음과 같이 선언됩니다.


 


 


CreateSurfaceFromFile ( file As string, dd As DDSURFACEDESC2 ) As DirectDrawSurface7

 


file(파일의 경로)를 제외한 모든 것은 CreateSurface와 같이 사용하시면 됩니다.


 







 


이쯤에서 1강은 마쳐야 겠네요.


 


다음 강좌에선 DirectDraw 표면에 직접 블리팅 하는 법을 배우게 될 것입니다.


 


그럼 다음강에서 ~~

?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
1004 RPG Maker 물체 밀어서 움직이는 이벤트 조금 더 쉽게 하는 법 zero? 2018.01.02 644
1003 언어/기타 [마지막 3명 모집] [취업연계무료교육] VR/AR 게임 콘텐츠 전문가 양성 과정 교육생 모집 file 황금상자 2017.07.14 702
1002 RPG Maker rpg vxa 로 겜만들때 데미지 설정 공식[링크] 준E 2017.06.08 740
1001 RPG Maker [꿀팁] 간단하게 만들 수 있는 실시간 전투 시스템 1 file 준E 2017.03.31 2019
1000 언어/기타 JSON parser 변환데이터 저장시 생기는 Object Too Deep 해결하기 title: 댓글러lklslel 2016.12.24 851
999 언어/기타 앙뜨프리너십에서 해커톤 부트캠프 모집중이네요 file 마나님이 2016.11.08 908
998 RPG Maker RPG MV에서 플러그인 오류의 원인에 대하여 1 title: 댓글러lklslel 2016.07.08 2359
997 RPG Maker RPG MV 게임 도중에 윈도우 스킨 파일 자체를 통째로 바꿔버리는 방법 (출처: HIME) 최저 2016.07.08 1627
996 언어/기타 게임의 버전을 짜 보자! - 유의적 버전 2.0.0 Yanggaeng 2016.06.07 1123
995 RPG Maker 텍스트 대화 도중 메뉴 여는 방법을 알아냈습니다! 2 file 정궈니 2016.03.12 2938
994 RPG Maker rpgmv 마우스 지원과 터치 지원이 되니. 2 팡소리 2015.10.25 1011
993 RPG Maker RPG Maker MV 와 AJAX를 이용한 웹통신 관련 영상. 2 HT9MAN 2015.10.25 2246
992 언어/기타 RPG게임 뻔한요소들. 8 title: 천무천무 2015.10.05 1644
991 언어/기타 자바스크립트와 관련해서 참고할 만한 사이트들 3 MARCO 2015.10.04 921
990 언어/기타 꿀잼이군요! 3 사람님[대회참가] 2015.05.20 873
989 RPG Maker [RPG2000/3 팁] 간편한 이벤트 단축키 title: 자게이하앵 2015.04.06 1833
988 RPG Maker [RPG2000/3 팁] 간편한 이벤트 단축키 1 file title: 자게이하앵 2015.04.05 748
987 언어/기타 [강의링크] 대비법칙-색상대비-밀당의 재미 약한 반대색 설계 title: 천무천무 2015.04.02 636
986 언어/기타 오다 주웠습니다. 9 사람님[대회참가] 2015.03.30 917
985 언어/기타 무료 이미지 사이트 Pixabay! 9 file 나작소 2015.03.28 909
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 51 Next
/ 51


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)