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바실리어트는 VNAP에 이은 비주얼노벨 제작용 프로그램입니다.


현재 공개적으로는 팀 바실리스크와 동인게임팀 나뚜르에서 사용하였는데,


팀 바실리스크와 비슷한 이름때문인지 바실리스크에서 만든 것으로 알려졌으나 제작자분은 바실리스크 소속이 아닙니다.


 


바실리어트는 VNAP과 같이 스크립트를 이용해 제작하는데 명령어를 사용자 마음대로 바꿀수 있으며


다양한 그래픽 효과를 제공, 캐릭터/카메라 이동 가능, 시스템(세이브, 로드 등) 그래픽 변경이 가능합니다.


 


(↓바실리어트에서 제공하는 예제입니다. 동영상은 직접 찍었습니다. 크게 보기를 눌러주세요.)



 


바실리어트(Vasilriot)에 대해서


 


바실리어트는 일반적으로 비주얼노벨(Visual Novel)이라 부르는 형태의 게임을 제작 할 수 있도록 구성된 스크립트기반 엔진입니다. (Direct3D, DirectSound, DirectShow, Zlib등이 사용되었음을 밝힙니다.)

바실리어트는 복잡한 흐름제어, 시뮬레이션요소등과 같은 기능은 시뮬레이션요소등과 같은 기능은 미비하며 그래픽적 요소의 연출제어에 중점을 두어 제작되었기 때문에 게임기능 위주의 비주얼노벨보다는 시나리오중심의 텍스트기반 비주얼노벨제작시 더 많은 효과를 보실 수 있을거라 생각합니다.

▷ 아래와 같은 간단한 특징이 있습니다.

- 한글 스크립트명령어
- 3D하드웨어가속 지원
- 파티클효과 지원
- 알파블랜딩 및 이미지 확대/축소/회전/이동
- 2D기반 카메라제어 기능
- 사용자명령어편집

▷ 엔진과 함께 제공되는 툴은 아래와 같습니다.

- 파티클툴
- 리소스팩킹툴
- 명령어편집기
- 자동업데이터
- 카메라웤스 (제작중)
- 콘티웤스 (제작중)

바실리어트는 어떤 목적이든지 자유롭게 사용가능한 프리웨어입니다.

(↑바실리어트 홈페이지에서 퍼온 설명)


 


현재(07.6.24)는 육성 시뮬레이션 게임처럼 이용할 수 있도록 스탯바 구현도 준비중이라고 합니다.


 


 


(↓스탯바에 관해 올라온 설명)


첨부된 스샷은 스탯바기능을 활용하여 간단한 육성시스템이 삽입가능한
형태로 예제로 작성해본것입니다.
체력, 마력등의 막대기바는 이미지편집이 아니고 툴자체 스탯바 명령어로
생성됩니다.-0-
각 게이지바는 변수로 제어되어 실시간으로 게임에 반영됩니다.

---------------------------------------------------------------------
-스탯바표시관련 명령어 추가
   -스탯바기능은 '변수'와 연동하여 게임내에 HP, MP와 같은 게이지시스템을 구현할수있다.
   -추가된 명령어
      -'스탯바'
      -'스탯바위치'
      -'스탯바다운위치'
      -'스탯바업위치'
      -'스탯바설정'
      -'스탯바출력'
      -'스탯바숨김'


 


(↓바실리어트에 올라온 스탯바 예제그림; 클릭하면 보입니다)



 


 


다만 아직까진 VNAP만큼 복잡한 구현은 좀 힘든 듯 싶습니다.


그렇지만 꾸준히 업데이트 되고 있으니(홈페이지에 게시된 발전방향을 보면 '더쉽게'를 지향하면서


상당히 멋진 기능들을 추가할 예정이더군요.이름 별도 표시나 날짜/시간/D-DAY표시, 시스템용 버튼을 텍스트창이 붙이기 등)


기대할 만하다고 봅니다.


 


바실리어트 홈페이지 : http://alhazad.naezip.net/index.htm


->바실리어트 커뮤니티에 상세한 정보가 올라와 있습니다.


 


 


 


 



 

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