조회 수 1181 추천 수 4 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

난데없이 ARM 어셈블리에 대해 대충 써 보려고 합니다.


 


제가 관심을 가지고 있는 게임기인 GBA, GP32, GP2X, 그리고 곧 나올 XGP에는 모두 ARM CPU가 사용되고 있습니다.


 


잘 찾아보면, ARM 계열 CPU는 게임기 이외에도 많은 종류의 임베디드 기기에 사용되고 있지요.


 


PDA부터 시작해서 PMP, 휴대폰, 인터넷 공유기, 심지어는 냉장고, TV까지도 ARM CPU가 들어 있습니다. (물론 안 들어간 넘도 있으니 뭐라진 마세요 -ㅂ-)


 


위에 열거한 게임기들은 모두 C/C++ 개발 환경을 지원합니다. 개발자는 그저 C나 C++을 사용해서 게임을 만들어내면 그만이죠.


 


그런데 왜 어셈블리?


 


보통 ARM용 개발 환경으로 많이 쓰이는 C/C++ 컴파일러에는 ARM ADS/SDT, GCC, eMbedded Visual C++ 정도가 있습니다.


 


이 중에 VC++는 MS 전용이니까 저~리로 빠지시구요. ARM ADS나 SDT는 무지 비쌉니다. 4000 달러라더군요.


 


결국 남는 건 공짜로 쓸 수 있는 GCC 정도겠네요.


 


그런데 이 GCC라는 녀석은 (ARM의 경우) 최적화에 신경을 잘 안 써줍니다.


 


똑같은 프로그램을 짜면 ADS보다 약 3~5배정도 느린 코드가 나오지요.


 


그대로 C만 가지고 게임을 만든다면 빠른 속도는 기대하지 못하는 거죠.


 


이 안습한 상황을 극복하려면 어쨌건 어셈블리가 절실히 필요합니다.


 


그런데, 어셈블리 하면 떠오르는 단어가 있지 않아요?


 


"캐어려워"


 


이전에 PC용 어셈블리 (x86 계열)를 1분이라도 공부해 보셨다면, 그 조잡성과 무지막지한 분량에 상당한 압박을 느껴 보셨을 겁니다 -ㅁ-;;


 


하지만 다행히 ARM은 RISC 계열입니다. 알아야 할 명령어 수가 상당히 적지요..


 


게다가 상당히 잘 체계화되어 있고 읽거나 쓰기도 편한 구조입니다.


 


프로그래머가 고민할 부분은, 어떻게 하면 좀 더 빠른 코드를 만들 수 있을까 하는 거지요.


 


잘 작성한 어셈블리 코드는 C 언어 코드에 비해 상당히 빠릅니다.


 


GCC 기준으로 테스트를 해 봤는데, 심한 경우 약 10배까지도 속도 차이가 나더군요 -ㅁ-


 


특히나, CPU가 느린 GBA 게임을 만든다면 어셈블리가 필수가 되겠군요.


 


GBA의 CPU는 ARM7TDMI에, 16mhz밖에는 되지 않거든요.


 


이 글을 읽고 ARM 어셈블리를 배워볼 생각이 드시는 분 안 계시죠? ㅎㅎㅎ

?

  1. 물체 밀어서 움직이는 이벤트 조금 더 쉽게 하는 법

    Date2018.01.02 CategoryRPG Maker Byzero? Views644
    Read More
  2. [마지막 3명 모집] [취업연계무료교육] VR/AR 게임 콘텐츠 전문가 양성 과정 교육생 모집

    Date2017.07.14 Category언어/기타 By황금상자 Views702
    Read More
  3. rpg vxa 로 겜만들때 데미지 설정 공식[링크]

    Date2017.06.08 CategoryRPG Maker By준E Views740
    Read More
  4. [꿀팁] 간단하게 만들 수 있는 실시간 전투 시스템

    Date2017.03.31 CategoryRPG Maker By준E Views2019
    Read More
  5. JSON parser 변환데이터 저장시 생기는 Object Too Deep 해결하기

    Date2016.12.24 Category언어/기타 Bytitle: 댓글러lklslel Views851
    Read More
  6. 앙뜨프리너십에서 해커톤 부트캠프 모집중이네요

    Date2016.11.08 Category언어/기타 By마나님이 Views908
    Read More
  7. RPG MV에서 플러그인 오류의 원인에 대하여

    Date2016.07.08 CategoryRPG Maker Bytitle: 댓글러lklslel Views2359
    Read More
  8. RPG MV 게임 도중에 윈도우 스킨 파일 자체를 통째로 바꿔버리는 방법 (출처: HIME)

    Date2016.07.08 CategoryRPG Maker By최저 Views1627
    Read More
  9. 게임의 버전을 짜 보자! - 유의적 버전 2.0.0

    Date2016.06.07 Category언어/기타 ByYanggaeng Views1123
    Read More
  10. 텍스트 대화 도중 메뉴 여는 방법을 알아냈습니다!

    Date2016.03.12 CategoryRPG Maker By정궈니 Views2938
    Read More
  11. rpgmv 마우스 지원과 터치 지원이 되니.

    Date2015.10.25 CategoryRPG Maker By팡소리 Views1011
    Read More
  12. RPG Maker MV 와 AJAX를 이용한 웹통신 관련 영상.

    Date2015.10.25 CategoryRPG Maker ByHT9MAN Views2246
    Read More
  13. RPG게임 뻔한요소들.

    Date2015.10.05 Category언어/기타 Bytitle: 천무천무 Views1644
    Read More
  14. 자바스크립트와 관련해서 참고할 만한 사이트들

    Date2015.10.04 Category언어/기타 ByMARCO Views921
    Read More
  15. 꿀잼이군요!

    Date2015.05.20 Category언어/기타 By사람님[대회참가] Views873
    Read More
  16. [RPG2000/3 팁] 간편한 이벤트 단축키

    Date2015.04.06 CategoryRPG Maker Bytitle: 자게이하앵 Views1833
    Read More
  17. [RPG2000/3 팁] 간편한 이벤트 단축키

    Date2015.04.05 CategoryRPG Maker Bytitle: 자게이하앵 Views748
    Read More
  18. [강의링크] 대비법칙-색상대비-밀당의 재미 약한 반대색 설계

    Date2015.04.02 Category언어/기타 Bytitle: 천무천무 Views636
    Read More
  19. 오다 주웠습니다.

    Date2015.03.30 Category언어/기타 By사람님[대회참가] Views917
    Read More
  20. 무료 이미지 사이트 Pixabay!

    Date2015.03.28 Category언어/기타 By나작소 Views909
    Read More
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 51 Next
/ 51


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)