RPG Maker
2006.02.27 21:03

절대자가 되자[블랙앤화이트]

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검색해봤는데 블랙앤 화이트나, 절대자 가 없네요..



일단 주인공은 신입니다.
한마을의 수호신으로 등장합니다.[케릭터칩은 큰 손]
주인공은 마을사람들로부터 신앙심을 얻어야합니다.
마을을 지어주거나, 서로 짝을 지어주어야하죠.

주인공은 처음부터
자신의 신전을 짓는데 도움이 되어야 합니다.
나무를 베어서 신전공사현장(?)에 갖다 두면 됩니다.
일정 수량의 나무가 되면 신전이 완성됩니다.
(신전의 용도는 저장, 크리처의 상태, 마을상태를 알 수있습니다.)


그리고 나서 자신의 대변자인 크리처를 얻어야합니다.
(크리처는 자신과 같이 한마을의 수호 동물입니다.)
주인공은 마을에 퍼져있는 수호동물모양의 바위들을 찾아야합니다.
바위들은 우리를 도와주는 정체모를 사람이 가르쳐주기 때문에 쉬울듯.
다 찾으면 이벤트 발생.
깊은 숲으로 가게되는데,
그 곳에는 4마리의 수호동물이있다.

원숭이(지능이 높음, 힘과 체력이 낮음)
사자(지능이 낮음, 힘이 높음)
표범(지능은 보통, 체력이 높음)
소(노말)

지능은 퀘스트를 깨는데 도움이 되며,
힘은 다른 마을의 수호동물과 싸울 때의 공격력입니다.
체력은 이동범위입니다. 높을수록 멀리까지 갈수 있습니다.


크리처를 얻고 나면, 자유로운 일을 할 수있습니다.

일단, 주인공은 마을사람들을 잡았다, 놓았다를 할수있습니다.
[마을사람들 앞에가서 결정키를 누르게 되면, 선택지 표시로 해둡니다]

잡는다.(한사람만 너무 많이 잡게되면 신앙심 -2)
죽인다.(죽인다면 신앙심 -10)
짝을 지어준다. (지어준다면 신앙심 +5)
그냥 둔다.

여기서 케릭터칩 상당히 많이 필요할듯 싶은데요..
ex) 어린 여자아이 잡은 손, 늙은 노인 잡은 손, 아줌마 잡은 손, 찌질이 잡은 손


그리고는 점점 마을 사람들의 고민을 풀어주면서 신앙심을 얻게됩니다.
평화롭고 자유로운 것은 그리 오래가지 않습니다.

라는 설정으로 게임을 진행하게 됩니다- -;

신앙심은 자신의 소지금정도로 하고 신앙심으로 건물을 짓고
마을을 넓혀나가는 겁니다. 이정도면 그리 어렵지 않게 게임을 만들 수 있을 거라고 생각합니다.



HP소진문제로- -;;

어느 누구도 까다롭게 블화를 따라하지는 않을겁니다.
자신의 게임이지만 다른게임을 모방한 모제작회사처럼 되고 싶은 사람은 아무도 없을거라는 말이죠.
그리고, rpg2k에서는 케릭터의 크기에 제한이 많습니다.
그러니까, 크리쳐가 돌을 잡은 모습이나, 근육, 나무를 집은것 조차 세세하게 그리기가 힘듭니다.
물론 그것까지 나타내면 좋겠지만은, 어느 누구도 나무를 집은 대신에, 크리쳐모습이 작아지는 꼴을
보고싶지는 않다는거죠.
단순히 블랙앤화이트의 모방작으로만 남는 게 아니라 모티브를 블화에다 둔 자신만의 게임을 '창작'하는 데 있어서 어느게임에도 뒤지지않을겁니다.

추가하자면, 세세한 케릭터 칩은 없애고, 주인공이 마을주민들을 잡을 수 있고, 한명의 다른 신과 땅따먹기하는 정도로...
저는 블랙앤화이트를 다 깨보지 못했습니다. 단순히 블랙앤 화이트를 rpg2k로 만들어 보면 어떨까 에서 생각해낸 겁니다. 그냥 아이디어이지요- -; 이데아.
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