조회 수 577 추천 수 3 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
제 생각으로는 불가능에 가까울것 같습니다.
그냥2D격투만들기로 만드시죠.
먼저 이유를 설명

제1 처음에 1P의 케릭터와 2P의 케릭터가 간격을 벌이고 서있는 사진을 만든다.
제2 그다음 주인공이 눌릴수 있는 키는 예로들어 더킹이라면
작은손 , 작은 발 , 큰손 , 큰발 , 방향키 동,서,남,북,동남,서남,동북,서북
간단하게 12개의 패턴을 합니다.
그래서 처음에 주인공이 뭘할지 모르니 12개의 패턴을 넣고
거기다가 2P도 할수있으니
먼저 1p가 작은손 을하고 2p도 작은손을 할수있으니 1개
그럼 간단하게
1P=A,B,C,D~~R
2P=a,b,c,d~~r

A - a  A - b A - c A - d A - e .................. 이렇게 하면
A - r 까지는 17개 거기다가
그러면 17+16+15+14+13+12+11+10+9+8+7+6+5+4+3+2+1 = 153 이라는 숫자가 나온다.(계산기 이용했다.. ㅋ)
간단하게 레디~~!! 스타트! 이거 한후 처음에 필요한 픽쳐가 153개라는 거다.
그런다가... 처음에 주먹이나 발 치고 뭐 그런걸로 게임이 끝나지는 않다.
주인공이 또 그러면 뒤로 갔다 해보자.
약 그러니까 그림 몇천개는 있어야지 자연스럽게 픽쳐로 게임을 만들수 있다.
거기다가 예로들어 더킹으로 또 예로들면 케릭터가 약 40개로 줄여보자.
약 40개라면 A - B 가 만날확률이면 A - B 가 싸우는 장면 약 3천개로 해보자...
그러면 A - C , A - D .... 그러면 약 40개라면 39 + 38 + 37 ..... + 1 = 780 이다.
그러면 780 개의 케릭터를 만나면 거기다가
780 * 3000(픽쳐의 그림... 예로들어 3천개로 해놓았다. 그 이상으로도 나올 확률이 가능할것이다..켁 어마어마..)
그러면 보자 780 * 3000 이면 2340000(2백3십4만) 개의 픽쳐가 필요하다.
그러면... 예로들어 320 * 240 비트맵 그림의 용량은 76.0KB 이니... 계산해보자.... 머리아프네
2340000 * 76 = 177840000KB 이다..

기억 용량 단위(작은량->큰순)KB -> MB -> GB -> TB -> PB 이렇게 이다.
KB 가 1024 이면 1MB 이니 계산.. 으 복잡해
그러면 177840000 ÷ 1024 = 173671.875 MB
173671.875 ÷ 1024 = 169.6014404296875 GB 이다. (테라바이트까지는 안하겠다. 그다음은 소수이니까.)
169기가라면.. 리니지2가 요즘 4GB이상으로 알고 있는다.
그러면 리니지2가 42.25개 더있는거이다.
고작 RPG로 만든 격투게임할려고 지금보통 컴퓨터 용량이 160GB인데..
그 용량을 다 털어야지 겨우 할수있거나 아이 못하는데... 당신은 만들겠나??
만들기전에 자신의 컴퓨터가 폭발할 것이다.
이상 사토루
?

  1. 물체 밀어서 움직이는 이벤트 조금 더 쉽게 하는 법

  2. [마지막 3명 모집] [취업연계무료교육] VR/AR 게임 콘텐츠 전문가 양성 과정 교육생 모집

  3. rpg vxa 로 겜만들때 데미지 설정 공식[링크]

  4. [꿀팁] 간단하게 만들 수 있는 실시간 전투 시스템

  5. JSON parser 변환데이터 저장시 생기는 Object Too Deep 해결하기

  6. 앙뜨프리너십에서 해커톤 부트캠프 모집중이네요

  7. RPG MV에서 플러그인 오류의 원인에 대하여

  8. RPG MV 게임 도중에 윈도우 스킨 파일 자체를 통째로 바꿔버리는 방법 (출처: HIME)

  9. 게임의 버전을 짜 보자! - 유의적 버전 2.0.0

  10. 텍스트 대화 도중 메뉴 여는 방법을 알아냈습니다!

  11. rpgmv 마우스 지원과 터치 지원이 되니.

  12. RPG Maker MV 와 AJAX를 이용한 웹통신 관련 영상.

  13. RPG게임 뻔한요소들.

  14. 자바스크립트와 관련해서 참고할 만한 사이트들

  15. 꿀잼이군요!

  16. [RPG2000/3 팁] 간편한 이벤트 단축키

  17. [RPG2000/3 팁] 간편한 이벤트 단축키

  18. [강의링크] 대비법칙-색상대비-밀당의 재미 약한 반대색 설계

  19. 오다 주웠습니다.

  20. 무료 이미지 사이트 Pixabay!

Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 51 Next
/ 51


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)