언어/기타
2005.11.27 20:50

시체루팅

조회 수 634 추천 수 4 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
린쌍님이 궁금에 하시길래..

꽤 노가다 입니다.

커먼이벤트로 하나 만들어 두시지 그러세요..;;

이론편 만들었습니다.



캐릭터 트롤 죽임> 이벤트 실행 조건 스위치설정
[루팅스위치 실행, 실행스위치 중형, 보조1 인간, 보조2 목(木),]



커먼이벤트 병렬처리 스위치 [시체루팅 켜졌을때 실행]
(조건분기로 임의 스위치 받음)


>> 실행조건 스위치 [몹의 분류에 따라 소형, 중형, 대형,]
(어떠한 해당스위치에 의해 결정)

>>보조1 실행조건 스위치 [ 몹분류에 따라 인간, 동물, 식물 등]
(어떠한 스위치에 의해 결정)

>>보조2 실행조건 스위치 [ 몹속성에 따라 속성 화, 수, 목, 금, 암, 광, 무속성 등]
(어떠한 스위치에 의해 결정)


------------처리결과------------
★진행
☆비진행

(경로진행도가 [중형] > [인간] >[목]  이므로..)

[소형]--☆(해당되지 않으므로 중형 경로로 이동..

[인간]

[화속성] >> 일정한 드롭[변수]
(큰확률으로 일반 아이템 보통확률로 습득없음 적은 확률로 유니크류 아이템)

[수속성]>> 일정한 드롭[변수]
(큰확률으로 일반 아이템 보통확률로 습득없음 적은 확률로 유니크류 아이템)

                                               --
                                               --
                                               --
                                               --



[동물]--

[화속성] >> 일정한 드롭[변수]
(큰확률으로 일반 아이템 보통확률로 습득없음 적은 확률로 유니크류 아이템)

[수속성]>> 일정한 드롭[변수]
(큰확률으로 일반 아이템 보통확률로 습득없음 적은 확률로 유니크류 아이템)

                                               --
                                               --
                                               --
                                               --

[식물]--

[화속성] >> 일정한 드롭[변수]
(큰확률으로 일반 아이템 보통확률로 습득없음 적은 확률로 유니크류 아이템)

[수속성]>> 일정한 드롭[변수]
(큰확률으로 일반 아이템 보통확률로 습득없음 적은 확률로 유니크류 아이템)

                                               --
                                               --
                                               --
                                               --
                                         (계속 검색)


-------해당 이벤트없음 다음 넘김-------
[중형]--★(중형 경로므로 중경로 이동)

[인간]--★(이간형 경로이므로 소경로 이동)

[화속성] >> 일정한 드롭[변수]
(큰확률으로 일반 아이템 보통확률로 습득없음 적은 확률로 유니크류 아이템)

[수속성]>> 일정한 드롭[변수]
(큰확률으로 일반 아이템 보통확률로 습득없음 적은 확률로 유니크류 아이템)

[목속성]>> 일정한 드롭[변수]---------★ (빙고!)
(큰확률으로 일반 아이템 보통확률로 습득없음 적은 확률로 유니크류 아이템)
                                               --
                                               --
                                               --



[동물]--☆

[화속성] >> 일정한 드롭[변수]
(큰확률으로 일반 아이템 보통확률로 습득없음 적은 확률로 유니크류 아이템)

[수속성]>> 일정한 드롭[변수]
(큰확률으로 일반 아이템 보통확률로 습득없음 적은 확률로 유니크류 아이템)

                                               --
                                               --
                                               --
                                               --

[식물]--☆

[화속성] >> 일정한 드롭[변수]
(큰확률으로 일반 아이템 보통확률로 습득없음 적은 확률로 유니크류 아이템)

[수속성]>> 일정한 드롭[변수]
(큰확률으로 일반 아이템 보통확률로 습득없음 적은 확률로 유니크류 아이템)

                                               --
                                               --
                                               --
                                               --


커먼종료  해당 시체 이벤트의 삭제



[최종결과]---------------------------------

[변수의 값] (예로 백분율로 86 처리됨)

60-100 :큰확률로 해머을(를) 얻음.

20-59: 습득없음

1-19: 트롤의 피를 얻었다. (트롤같은 경우 특별한 몹이므로 스위치를 더 추가하여야함.)



설명하자면

일반 몹에 대하여 거의 모든 이벤트 커먼에서 한번 짜 놓고,

몹을 만들때 스위치만 설정해 주면 됩니다.


특정 아이템을 가진 몹일경우

또한번의 스위치를 주어도 됩니다. (따로 분류 시켜도 됩니다.)


음... 이해가 되실진..
?

  1. 물체 밀어서 움직이는 이벤트 조금 더 쉽게 하는 법

    Date2018.01.02 CategoryRPG Maker Byzero? Views644
    Read More
  2. [마지막 3명 모집] [취업연계무료교육] VR/AR 게임 콘텐츠 전문가 양성 과정 교육생 모집

    Date2017.07.14 Category언어/기타 By황금상자 Views702
    Read More
  3. rpg vxa 로 겜만들때 데미지 설정 공식[링크]

    Date2017.06.08 CategoryRPG Maker By준E Views740
    Read More
  4. [꿀팁] 간단하게 만들 수 있는 실시간 전투 시스템

    Date2017.03.31 CategoryRPG Maker By준E Views2019
    Read More
  5. JSON parser 변환데이터 저장시 생기는 Object Too Deep 해결하기

    Date2016.12.24 Category언어/기타 Bytitle: 댓글러lklslel Views851
    Read More
  6. 앙뜨프리너십에서 해커톤 부트캠프 모집중이네요

    Date2016.11.08 Category언어/기타 By마나님이 Views908
    Read More
  7. RPG MV에서 플러그인 오류의 원인에 대하여

    Date2016.07.08 CategoryRPG Maker Bytitle: 댓글러lklslel Views2359
    Read More
  8. RPG MV 게임 도중에 윈도우 스킨 파일 자체를 통째로 바꿔버리는 방법 (출처: HIME)

    Date2016.07.08 CategoryRPG Maker By최저 Views1627
    Read More
  9. 게임의 버전을 짜 보자! - 유의적 버전 2.0.0

    Date2016.06.07 Category언어/기타 ByYanggaeng Views1123
    Read More
  10. 텍스트 대화 도중 메뉴 여는 방법을 알아냈습니다!

    Date2016.03.12 CategoryRPG Maker By정궈니 Views2938
    Read More
  11. rpgmv 마우스 지원과 터치 지원이 되니.

    Date2015.10.25 CategoryRPG Maker By팡소리 Views1011
    Read More
  12. RPG Maker MV 와 AJAX를 이용한 웹통신 관련 영상.

    Date2015.10.25 CategoryRPG Maker ByHT9MAN Views2246
    Read More
  13. RPG게임 뻔한요소들.

    Date2015.10.05 Category언어/기타 Bytitle: 천무천무 Views1644
    Read More
  14. 자바스크립트와 관련해서 참고할 만한 사이트들

    Date2015.10.04 Category언어/기타 ByMARCO Views921
    Read More
  15. 꿀잼이군요!

    Date2015.05.20 Category언어/기타 By사람님[대회참가] Views873
    Read More
  16. [RPG2000/3 팁] 간편한 이벤트 단축키

    Date2015.04.06 CategoryRPG Maker Bytitle: 자게이하앵 Views1833
    Read More
  17. [RPG2000/3 팁] 간편한 이벤트 단축키

    Date2015.04.05 CategoryRPG Maker Bytitle: 자게이하앵 Views748
    Read More
  18. [강의링크] 대비법칙-색상대비-밀당의 재미 약한 반대색 설계

    Date2015.04.02 Category언어/기타 Bytitle: 천무천무 Views636
    Read More
  19. 오다 주웠습니다.

    Date2015.03.30 Category언어/기타 By사람님[대회참가] Views917
    Read More
  20. 무료 이미지 사이트 Pixabay!

    Date2015.03.28 Category언어/기타 By나작소 Views909
    Read More
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 51 Next
/ 51


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)