언어/기타
2005.11.15 21:56

레벨 개념을 없애보자!

조회 수 740 추천 수 2 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
아무래도 다들 게임을 만드시면서 고정관념이 존재할겁니다.
그중하나가 바로 Lv. 레벨 (level) 레벨 해석을 하자면 단계
꼭 써야 합니까?

답변 :  레벨이없으면 게임 진행하면서 주인공이 강해지냐!?
          안강해지면 재밋냐!? 앙?

네 확실히 레벨이란 개념이 없으면 문제가 있죠.
하지만 이번에 게임만들면서 특징을 주기 위해 없앨 작정입니다.
전투를 통해 경험치는 모으되 그걸 스텟 올리는데 쓴다는 개념으로...
스킬올릴때도 사용하면 좋것죠...
레벨로 수치화시켜 강함을 비교하는... 것을 피하기 위해...
라기 보단 개성으로;;
아이디어 게시판이니 그냥 아이디어 올린겁니다. 냐하.
창작 아니니 오해 마쉬길...


이번에 만드는게임에 역시 사용할...

?

  1. 물체 밀어서 움직이는 이벤트 조금 더 쉽게 하는 법

  2. [마지막 3명 모집] [취업연계무료교육] VR/AR 게임 콘텐츠 전문가 양성 과정 교육생 모집

  3. rpg vxa 로 겜만들때 데미지 설정 공식[링크]

  4. [꿀팁] 간단하게 만들 수 있는 실시간 전투 시스템

  5. JSON parser 변환데이터 저장시 생기는 Object Too Deep 해결하기

  6. 앙뜨프리너십에서 해커톤 부트캠프 모집중이네요

  7. RPG MV에서 플러그인 오류의 원인에 대하여

  8. RPG MV 게임 도중에 윈도우 스킨 파일 자체를 통째로 바꿔버리는 방법 (출처: HIME)

  9. 게임의 버전을 짜 보자! - 유의적 버전 2.0.0

  10. 텍스트 대화 도중 메뉴 여는 방법을 알아냈습니다!

  11. rpgmv 마우스 지원과 터치 지원이 되니.

  12. RPG Maker MV 와 AJAX를 이용한 웹통신 관련 영상.

  13. RPG게임 뻔한요소들.

  14. 자바스크립트와 관련해서 참고할 만한 사이트들

  15. 꿀잼이군요!

  16. [RPG2000/3 팁] 간편한 이벤트 단축키

  17. [RPG2000/3 팁] 간편한 이벤트 단축키

  18. [강의링크] 대비법칙-색상대비-밀당의 재미 약한 반대색 설계

  19. 오다 주웠습니다.

  20. 무료 이미지 사이트 Pixabay!

Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 51 Next
/ 51


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)