RPG Maker
2005.11.12 03:12

이미지표시로 링메뉴 만들기.

조회 수 657 추천 수 1 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
그냥 이벤트로 이미지표시를 이용한 딱딱한 노에니메이션 상태의
링메뉴에 대한 방식입니다.
다른 버전에서도 이 방식을 활용하면 만들수 있는 아이디어만 제공하는 겁니다.
거듭 강조 하지만 말그대로 아이디어 입니다 (__)

시작하기에 앞서서 5가지의 이미지를 만들어 주세요.
각 4방향의 키에 적응하는 메뉴이므로 4가지입니다만.

*기본적인 메뉴키를 불렀을때 즉 씨키를 눌렀을때 표시될 이미지가 1개더 추가되어 5가지입니다.
여기서 임의적으로 만들실 분들이 알아서 바꿔주시거나 더 좋은 방법을 추가해보세요.
전 아무리 구상해도 여기까지 밖에는 안되더라고요 -_ㅜ

그다음 플레이어의 화면 X측과 Y측의 변수를 만들어주시고.
맽이벤트에서 이 두개의 변수를 대입해주세요.
그다음 스위치 메뉴ON을 시켜주시고
메뉴금지의 변경에서 금지시켜 주세요.
기것 메뉴바만들었는데 메뉴창뜨면 난감하겠죠 -ㅅ-.

커먼이벤트에서 병렬처리에 스위치메뉴 ON일때로 설정하시고
내용에는 조건분기로 가득채워 봅시다.

일단 그림의 번호부터 구상해놓고 해봅시다.
1번 아래키 눌렀을때 뜰 이미지
2번 위키 눌렀을때 뜰 이미지
3번 왼쪽 눌렀을때 뜰 이미지
4번 오른쪽 눌렀을때 뜰 이미지
5번 C키 눌렀을때 뜰 이미지
그럼 본격적으로 이미지를 표시하는 처리내용을 채워 봅시다.

o조건분기 C씨키가 눌렸을때.
그림삭제.1
그림삭제.2
그림삭제.3
그림삭제.4
그림표시.5 위치: 변수플레이어화면X좌표 플레이어화면Y좌표
o조건분기 아래키가 눌렸을때.
   그림삭제.2
   그림삭제.3
   그림삭제.4
   그림삭제.5
   그림표시.1 그림표시.5 위치: 변수플레이어화면X좌표 플레이어화면Y좌표
  
(이후부터는 알아서 해당 메뉴처리를 해줍시다, 스위치로 작동하게 해도 되고
     스크립트 명령으로 아이탬창등등 불러 와도 되고요 -ㅅ-)
  분기종료
o조건분기 위키가 눌렸을때.
   그림삭제.1
   그림삭제.3
   그림삭제.4
   그림삭제.5
   그림표시.2 그림표시.5 위치: 변수플레이어화면X좌표 플레이어화면Y좌표
  
(이후부터는 알아서 해당 메뉴처리를 해줍시다, 스위치로 작동하게 해도 되고
     스크립트 명령으로 아이탬창등등 불러 와도 되고요 -ㅅ-)
  분기종료
o조건분기 왼쪽키가 눌렸을때.
   그림삭제.1
   그림삭제.2
   그림삭제.4
   그림삭제.5
   그림표시.3 그림표시.5 위치: 변수플레이어화면X좌표 플레이어화면Y좌표
  
(이후부터는 알아서 해당 메뉴처리를 해줍시다, 스위치로 작동하게 해도 되고
     스크립트 명령으로 아이탬창등등 불러 와도 되고요 -ㅅ-)
  분기종료
o조건분기 오른쪽키가 눌렸을때.
   그림삭제.1
   그림삭제.2
   그림삭제.3
   그림삭제.5
   그림표시.4 그림표시.5 위치: 변수플레이어화면X좌표 플레이어화면Y좌표

  (이후부터는 알아서 해당 메뉴처리를 해줍시다, 스위치로 작동하게 해도 되고
     스크립트 명령으로 아이탬창등등 불러 와도 되고요 -ㅅ-)
  분기종료
분기종료

- 뭐 이런방식이구요 -ㅅ-
아래키라는건 그냥 플레이어의 방향등으로 설정하시면 됨니다.
XP버전에서는 플레이어의 방향이라는게 있지만 다른버전에서는 어떤방식인지 몰라서
대충 의미적으로 적어 봤습니다.
이상 아이디어였구요.
절대 이거 그대로 복사 붙어 넣기 식으로 만드시면 실행이 될지 미지수입니다.
이걸 참고 삼아 만드시라는 겁니다. -ㅅ-
에 비법으로 가지도 못할꺼 같은거 같아서 아이디어 란에 올렸습니다 ("__)








?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
1004 언어/기타 목에 좋은것들.... 1 켄타 2005.05.17 2070
1003 RPG Maker 좌표대입(ARPG) 사고실험.[이론편] 늑대소년 2005.05.18 1509
1002 언어/기타 스킬데미지를 10000이상 뜨게해보자.(턴알,액알 둘다) Dship 2005.05.18 1888
1001 언어/기타 Fruity Loops에서 FX탭 사용방법 (1) Mr^Lee 2005.05.18 1709
1000 RPG Maker RPG XP 배워보기 <변수를 마스터하자 상편> 1 덩키동크 2005.05.18 2206
999 언어/기타 100%고수강의!(변수이론) 늑대소년 2005.05.18 2470
998 언어/기타 나름대로 - 변수강좌 켈리시 2005.05.18 1624
997 언어/기타 변수(變數)의 기초 바람을 가르는 자 2005.05.19 1270
996 언어/기타 이번에는 오프닝을! 장아찌 2005.05.20 2635
995 RPG Maker 액션RPG 속성무기를 만들어보자!! 천룡수 2005.05.20 1538
994 RPG Maker 아르바이트를 만들자 . - 1 Norid 2005.05.20 1739
993 언어/기타 플레이어가 자기의 이름을 정한다 . [영어] file Norid 2005.05.21 1780
992 언어/기타 레벨업을 하라 . 그리하면 살것이니.. 1 file Norid 2005.05.22 1574
991 [RPG2000] 가이드북 -7- 창조도시 2005.05.22 11106
990 언어/기타 나라의 PHP 초보탈출 - 1편 나라 2005.05.22 1732
989 RPG Maker 경영 RPG만들기[콤플리트판] 늑대소년 2005.05.24 2039
988 [RPG2000] 가이드북 -1- (표지내용무) 창조도시 2005.05.25 14508
987 언어/기타 [c++] 생성자,파괴자 챔피온 2005.05.26 1668
986 언어/기타 《완벽하게 현실적인 게임을 만들려면 해야되는 조작 몇 가지》-[上편] 자이크로 2005.05.27 1852
985 언어/기타 [R2000] 초간단 단거리액알 2 비밀소년 2005.05.27 2521
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 51 Next
/ 51


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)