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게임 요소중에 빠져서는 안될 것 중 하나가 히로인 일껍니다. (아마도)
일단 대체로 전형적인 히로인의 설정은 다음과 같은 범주일껍니다.

1. 활달한 성격의 미소녀 (주인공을 좋아한다.)
2. 직업은 대체로 마법사나 궁수, 종종 전사(!)도 간혹
3. 주인공의 여자친구 (같은 고향 출신이다.)
4. 조금 심각한 내용의 게임에서는 '죽음'으로 주인공에게 새로운 이야기를 만들어준다.
   -조금은 코믹한 게임에서는 마왕을 때려잡는다. (뭐 어찌됬건...)

(물론 전부 그렇다는 것은 아닙니다. )

인제 독특한 설정을 한번 해보죠. 그냥, 간단한 아이디어라고 생각하시기를...

[기본 설정]
1. 말 없는 신비로운 분위기의 미소녀
2. 직업을 알 수 없다. (모든 무기를 다 다룬다)
3. 함께 여행한다기 보다는 주인공 주변을 맴돌며 그를 관찰할 뿐이다.
4. 전투를 할 때는 나타나 도움을 주고 사라진다.

[추가설정 1]
5. 주인공을 볼 때마다 얼굴은 발그레~, 전투가 끝난 후에는 '훗-♡'을 외치고 사라진다.
6. 종종 정체를 알 수 없는 선물이 배달되기도 한다.
7. 중간중간 나오는 일러스트마다 그녀의 시선이 느껴진다.
8. 종종 협박조의 편지를 받기도 한다.

또는

[추가설정 2]
5. 추운 밤에 종종 나무위에서 피리를 불고 있는 모습을 본다.
6. 주인공이 말을 걸어도 절대로 대답하지 않는다.
7. 항상 주인공이 보이는 곳에 있으나 멀찍히 떨어져 있다.
8. 종종 정체를 알 수 없는 복면의 사람들과 이야기하는 것이 포착된다.
9. 그 사람과 함께 이야기하던 도중, 주인공을 향해 손가락질 하더니 무어라 그와 심각한 이야기를 나눈다.


* * * * *
물론 주인공의 파티는 여자가 없을 수록 좋겠지요. 아무래도 전체적인 스토리를 띄울 히로인이 돋보이게 하기 위해선 라이벌이 없어야 할테니깐요. 전체적으로 위의 설정은 처음부터 히로인과 주인공의 관계가 깊다기 보다는 조금은 먼 상태에서 시작하는 것이지요. 일반적인 연애시뮬과도 달리 주인공이 원해서 친해지는 것이 아니라 '히로인'이 특별한 목적을 가지고 접근해 오는 상황이죠.

점차 그녀의 정체에 대한 단서가 하나 둘씩 발견될 때마다 주인공과 그 똘마니들은 히로인의 정체에 대해 의심을 하게 되죠. (기본 + 추가 2의 설정일 경우에는...)

약간은 코믹한 게임이라면 (기본 + 추가 1)의 설정으로//

게임의 본 스토리와 함께 히로인의 뒷 이야기가 플레이어의 구미를 당기련지도...
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