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1.그래도 게임에 현실감을 주기 위해서는 무기는 같은데
만든 마을이 다른 특성있는 무기같은건 어떨까요.

예들 들어 A마을은 공격력이 약한 무기지만 싸다든지
B마을은 공격력이 강한 무기지만 비싸다든지.(좋은 목재나 철재가 나오는 곳이라던지)
C마을은 무기에 어떤 특성이나 특별한 옵션이 들어간다던지요.(요정마을이거나 해서 -_-)
각 마을에 특성에 따라 달라지겠죠.

2.북쪽은 춥고, 남쪽은 덥고.
기후의 차이를 두는것도 좋은것 같네요.
물론, 몬스터나 식생의 변화에 따라 위처럼 무기의 변화가 있고
목재같은경우 재질이나 강도, 옵션도 달라지겠죠.

3.휴식.
넣는방법은.. 뭐.. 휴식장소를 만들어놓고 그곳에 일정시간(초)머물면 체력이 찬다거나.
스킬로 넣어서 회복력은 개떡같은(...-_-;)데 무한반복하면 체력이 조금이나마 찰수있다거나.(스위치아이템으로 하는게 노가다성을 더해주겠죠? 스위치 스킬이라거나.)
아니면 스위치 스킬 넣어서 휴식장소처럼 하거나. 그런데 못움직여야 하겠죠.

4.부활
이건 정말 쉬운데 몬스터에게 죽을때(패배할때) 분기를 장소이동으로해놓고
몬스터 서식지에 따라 장소이동하는곳을 정해놓으면 되겠죠.

4-2.무기가 부러진다...!-_-;
몬스터한테 조건분기넣고 몬스터가 센녀석이면(몬스터 난이도를 정해놓고 플레이어 무기에 걸거나 레벨에 조건분기를 걸어야 하겠죠.. 보스몬스터이거나.) 전투를 했을때 도주가 안되거나 해서 맞아죽으면
부활할때 장착한 무기(방어구로도 가능하겠죠)가 사라져있거나등등...

5.랜덤보상
보따리나 상자등으로... 스위치 아이템인데 대충그까이꺼
난수만 집어너갖고 조건분기하면 될거아니어요..(퍽.)

너무나 간단한거지만 마음만 먹으면 넣을수 있는 게임에 현실감을 불어넣는 방법들을 소개했습니다.
-ㅅ-;
중복이라거나 태클은 겸허히.. 보충할점도 같이 곁들여주시면 감사하겠어요
그럼 이만~ 중간고사를 대비하여..

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마지막으로 즐기러 갑니다 OTL
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