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보통 액션알피지는 아무리 다양하다고 해도 회피하거나 크리스컬 데미지 ..

이정도 밖에 없다 ..

또한 아르시아처럼 방어하는 것도 보통 액션알피지에서는 찾아볼수 없다 ..

액션알피지 조금 더 노가다가 될지도 몰라도 더욱 다양해질수는 없을까 ?

자 .. 액션 알피지에서 할 수 있는것을 찾아보자 ..

   1 . 몬스터가 크리스컬 데미지로 공격 할 때 ..
   2 . 주인공이 크리스컬 데미지로 공격 할 때 ..
   3 . 몬스터가 크리스컬 데미지로 공격 했는데 주인공이 회피 할 때..
   4 . 주인공이 크리스컬 데미지로 공격 했는데 몬스터가 회피 할 때..
   5 . 몬스터가 공격했을때 주인공이 회피 할 때..
   6 . 주인공이 공격했을때 몬스터가 회피 할 때..
   7 . 몬스터가 공격했을때 주인공이 방어 할 때..
   8 . 주인공이 공격했을때 몬스터가 방어 할 때..
   9 . 몬스터가 공격했을때 주인공이 반격 할 때..
  10 . 주인공이 공격했을때 몬스터가 반격 할 때..

이정도만 적겠습니다

더 적으면 머리가 아파져서 ㅡㅡ..

저 10 가지 제 게임에 8 가지는 들어갑니다 ..

당신이 조금 힘들고 노가다 할지도 몰라도 플레이어는 그 다양함에

재미를 더 느낄수 있다 ..

조금만 생각하면 저 정도를 생각할수 있는데 ..

왜 보통 액션 알피지에서는 회피 , 공격 , 크리스컬 이정도밖에 생각을 못했을까 ..

조금만 연구하고 실천하면 아무리 오래 걸려도 20 분인데 ..

단순히 귀찮아서일까 ?

아니 당신이 하고싶은 의지가 없어서일까 ?

그것도 아니라면 실력이 부족해서일까 ?

아닙니다 ..

당신이 단순히 귀찮아서 일뿐입니다 ..

플레이어를 생각하여 조금만더 재미있게 다양하게 구성해 봅시다 ..

그만 쓰겠습니다
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