이정도 밖에 없다 ..
또한 아르시아처럼 방어하는 것도 보통 액션알피지에서는 찾아볼수 없다 ..
액션알피지 조금 더 노가다가 될지도 몰라도 더욱 다양해질수는 없을까 ?
자 .. 액션 알피지에서 할 수 있는것을 찾아보자 ..
1 . 몬스터가 크리스컬 데미지로 공격 할 때 ..
2 . 주인공이 크리스컬 데미지로 공격 할 때 ..
3 . 몬스터가 크리스컬 데미지로 공격 했는데 주인공이 회피 할 때..
4 . 주인공이 크리스컬 데미지로 공격 했는데 몬스터가 회피 할 때..
5 . 몬스터가 공격했을때 주인공이 회피 할 때..
6 . 주인공이 공격했을때 몬스터가 회피 할 때..
7 . 몬스터가 공격했을때 주인공이 방어 할 때..
8 . 주인공이 공격했을때 몬스터가 방어 할 때..
9 . 몬스터가 공격했을때 주인공이 반격 할 때..
10 . 주인공이 공격했을때 몬스터가 반격 할 때..
이정도만 적겠습니다
더 적으면 머리가 아파져서 ㅡㅡ..
저 10 가지 제 게임에 8 가지는 들어갑니다 ..
당신이 조금 힘들고 노가다 할지도 몰라도 플레이어는 그 다양함에
재미를 더 느낄수 있다 ..
조금만 생각하면 저 정도를 생각할수 있는데 ..
왜 보통 액션 알피지에서는 회피 , 공격 , 크리스컬 이정도밖에 생각을 못했을까 ..
조금만 연구하고 실천하면 아무리 오래 걸려도 20 분인데 ..
단순히 귀찮아서일까 ?
아니 당신이 하고싶은 의지가 없어서일까 ?
그것도 아니라면 실력이 부족해서일까 ?
아닙니다 ..
당신이 단순히 귀찮아서 일뿐입니다 ..
플레이어를 생각하여 조금만더 재미있게 다양하게 구성해 봅시다 ..
그만 쓰겠습니다
