언어/기타
2007.03.01 06:03

이론강의 4. 시나리오 작성 - 내용

조회 수 554 추천 수 1 댓글 0
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 댓글로 가기 인쇄

오랜만입니다...-3-;;;


 


세상 풍파가 참 힘들군요


(어제는 강풍주의보+폭우때문에 겨울에 태풍을 맛본...ㅠ.ㅠ)





전반적인 설정을 짜셨다면 다음으로 하실 것은 살을 붙이는 일입니다


 


아무리 캐릭터 설정이 좋고 잘 짜여져 있어도


써먹지 못한다면 아무 소용이 없겠지요?


 


물론 제가 말하는 방법으로 꼭 따라오실 필요는 없고


단지 어느정도 참고해서 자신만의 방법을 이끌어내는 것이 올바르다고 생각합니다


 


 


1>기승전결 짜기


 


처음부터 모든 것을 세세하게 짜는 것은 피곤한데다


바로 의욕상실을 하게 만드는 지름길입니다


 


그렇기에 처음에는 살을 붙이기 위한 뼈대를 세워줘야 되겠지요?


 


 


처음에는 간략하게 이야기를 만듭시다


 


게임이 어떻게 시작되었고(프톨로그)


 


게임 진행을 간략하게 한다면 어떻게 진행되는 것이며


 


마무리는 어떻게 되었나(에필로그)


 


정도를 정리해주시면 됩니다


 


 


어디서 어떻게 뭘 하다 만났다까지 적는게 아닌


 


그냥 누가 어디서 만났다는 정도만 해 주자는 것이죠


 


 


물론 나중에 세세하게 살을 붙일 경우를 대비해서


 


하루는 서울에 있다가 다음날에는 북극에 있다가 마지막에는 달에 가 있는


 


이상한 뼈대는 잡지 맙시다


 


(물론 아주 시나리오가 특별한 경우에는 불가능한 것도 아니지만 말이죠...-_-;)


 


 


2>살 붙이기


 


위에서 뼈대를 잡았다면 본격적으로 살을 붙입시다


 


가능하면 세세하고 잡다한 이벤트보다는


 


필수, 중요이벤트라고 생각되는 곳을 먼저 지어주세요


 


 


물론 "내가 이 부분은 게임하는 사람한데 진짜 알리고 싶다"는 부분도


 


나름대로 강조해주시면 됩니다


 


(그래서 제작자 취향 게임이 되는 경우도 있지만...-3-)


 


 


이 때에는 위의 간단한 뼈대를 기초로 해서


 


최대한 살을 붙여주시면 되겠습니다


 


 


예를 들자면


 


위에서 그냥 A와 B가 마을에서 만났다 정도라면


 


세세하게 A가 무슨 목적으로 어디를 가는 도중에(혹은 마을에 도착했는데)


 


어떻게 하다보니 B를 만나게 되었다


 


이렇게 좀 더 자세하게 풀어쓴다는 느낌으로 해주시면 되겠습니다


 


 


3> 다듬고 꾸미기


 


중요한 부분을 마무리 지으셨다고 해도 끝난 건 아닙니다


 


그 사이사이를 매끄럽게 이어줘야 될 뿐만 아니라


 


다른 요소도 넣어주는 게 좋으니 말이죠


 


 


필수 이벤트 2개가 있다면


 


그것이 연속으로 이어지는지


 


아니면 선택에 따라 달라지는지에 따라


 


중간에 들어갈 부분이 달라지는데


 


이 부분을 잘 꾸며주시면 되겠습니다....


 


 


 


 


-_-;;;  쓰고보니 왠지 뜬구름 잡는 소리같군요...


 


조만간 시간되는대로 예문이라도 올려야 되겠습니다

Who's Vermond

profile
Twinkle, twinkle, little star, How I wonder what you are.
Up above the world so high, Like a diamond in the sky.
Twinkle, twinkle, little star, How I wonder what you are!
?

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
1004 RPG Maker 물체 밀어서 움직이는 이벤트 조금 더 쉽게 하는 법 zero? 2018.01.02 644
1003 언어/기타 [마지막 3명 모집] [취업연계무료교육] VR/AR 게임 콘텐츠 전문가 양성 과정 교육생 모집 file 황금상자 2017.07.14 702
1002 RPG Maker rpg vxa 로 겜만들때 데미지 설정 공식[링크] 준E 2017.06.08 740
1001 RPG Maker [꿀팁] 간단하게 만들 수 있는 실시간 전투 시스템 1 file 준E 2017.03.31 2019
1000 언어/기타 JSON parser 변환데이터 저장시 생기는 Object Too Deep 해결하기 title: 댓글러lklslel 2016.12.24 851
999 언어/기타 앙뜨프리너십에서 해커톤 부트캠프 모집중이네요 file 마나님이 2016.11.08 908
998 RPG Maker RPG MV에서 플러그인 오류의 원인에 대하여 1 title: 댓글러lklslel 2016.07.08 2359
997 RPG Maker RPG MV 게임 도중에 윈도우 스킨 파일 자체를 통째로 바꿔버리는 방법 (출처: HIME) 최저 2016.07.08 1627
996 언어/기타 게임의 버전을 짜 보자! - 유의적 버전 2.0.0 Yanggaeng 2016.06.07 1123
995 RPG Maker 텍스트 대화 도중 메뉴 여는 방법을 알아냈습니다! 2 file 정궈니 2016.03.12 2938
994 RPG Maker rpgmv 마우스 지원과 터치 지원이 되니. 2 팡소리 2015.10.25 1011
993 RPG Maker RPG Maker MV 와 AJAX를 이용한 웹통신 관련 영상. 2 HT9MAN 2015.10.25 2246
992 언어/기타 RPG게임 뻔한요소들. 8 title: 천무천무 2015.10.05 1644
991 언어/기타 자바스크립트와 관련해서 참고할 만한 사이트들 3 MARCO 2015.10.04 921
990 언어/기타 꿀잼이군요! 3 사람님[대회참가] 2015.05.20 873
989 RPG Maker [RPG2000/3 팁] 간편한 이벤트 단축키 title: 자게이하앵 2015.04.06 1833
988 RPG Maker [RPG2000/3 팁] 간편한 이벤트 단축키 1 file title: 자게이하앵 2015.04.05 748
987 언어/기타 [강의링크] 대비법칙-색상대비-밀당의 재미 약한 반대색 설계 title: 천무천무 2015.04.02 636
986 언어/기타 오다 주웠습니다. 9 사람님[대회참가] 2015.03.30 917
985 언어/기타 무료 이미지 사이트 Pixabay! 9 file 나작소 2015.03.28 909
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 51 Next
/ 51


[개인정보취급방침] | [이용약관] | [제휴문의] | [후원창구] | [인디사이드연혁]

Copyright © 1999 - 2016 INdiSide.com/(주)씨엘쓰리디 All Rights Reserved.
인디사이드 운영자 : 천무(이지선) | kernys(김원배) | 사신지(김병국)