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2006.06.07 22:34

상점의 완벽한처리

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먼저 건물을 만들어야 겠죠?
그건물안에 한사람을 빙 둘러 벽을 만드세요
그다음 그사람주위에 이벤트를 작성하고 2번쨰2번째칸에 있는 상점의 처리를 클릭 합시다.
왠만하면 통상으로 하고 인사말은 설정하지 마셔도 돼여 그다음 팔물건을 선택하고 오케 저는 이렇게 됐어요.
상점의 처리:아힝흥행 대략살어 연습용 디스펫 허브요렇게
물론 아이템은 데이터 베이스에서 조작하세요
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