언어/기타
2009.09.06 19:13

사운드

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게임을 만들때 게임의 용량중 제일 많이 차지 하는게 무엇일까요?

바로 사운드 계열입니다. 효과음 배경음악 등등...

물론 MID만 사용한다면 그렇게 용량을 차지하진 않지만

MP3나 wav를 사용하신다면 그리고 그양이 좀 된다면...

용량 100Mb 만드는건 별로 어렵지도 않습니다.

심하신분들은 200Mb도 넘어가더군요...

그럼 어떻게 해야 할가요?

용량이 크니까 들어가는 곡의 수를 줄일까요?

MID를 써야 할까요?

간단하게 음질을 조정해서 용량을 줄여봅시다.
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