게임을 만들때 게임의 용량중 제일 많이 차지 하는게 무엇일까요? 바로 사운드 계열입니다. 효과음 배경음악 등등... 물론 MID만 사용한다면 그렇게 용량을 차지하진 않지만 MP3나 wav를 사용하신다면 그리고 그양이 좀 된다면... 용량 100Mb 만드는건 별로 어렵지도 않습니다. 심하신분들은 200Mb도 넘어가더군요... 그럼 어떻게 해야 할가요? 용량이 크니까 들어가는 곡의 수를 줄일까요? MID를 써야 할까요? 간단하게 음질을 조정해서 용량을 줄여봅시다.