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안녕하세요?? 그냥 제가 알고 있는 지식을 올려봅니다 ^_^
제가 창조도시에 가입한지는 꽤(?) 됐는데.. 올린게 없고
항상 퍼가고 공부만 하다보니
양심에 죄책감이... -_ 꾸벅.. ㅋ
그런 만큼 창조도시는 Rpg에 대한 내용을 저에게 많이 알려주었습니다.
하핫.. 서론이 너무 길었네요.. ^_^
죄송합니닷.. 헤헷.. -ㅁ-^

제가 알려드릴건 변수를 이용해 나이, 행동력, 명성을 조작하는법입니다.
음.. 나이는 싱글 플레이어 할때 이용 하실 수 있고요.
행동력 같은것은 Rpg2000 , 2003으로 턴/액알을 만들때, 명성은
명성에 따른 오프닝이나, 이벤트를 조정하고 싶을 때 넣으실수 있죠 ^_^

먼저 변수의 조작을 클릭합니다 ^_^

1.나이
먼저 정수로 하셔야 하고요
원하는 나이의 수치를 집어 넣으셔셔
대입을 합니다.
나중에 타이머 조작을 하셔서
나이를 들게 하실 수도 있죠 ^_^
제가 개인적으로 사용한 경우는
연예인 만들기라는 게임을 만들었을때
(지금은 망쳤죠 ^_^ 완성까지도 못하고 포멧해버렸죠..
그놈의 바이러스놈이.. ㅠ ^_^)
주인공의 나이를 대입시켰죠.

처음 오프닝 할때나
커먼이벤트에서 이렇게 만들어 주세요 ^_^
◈변수의 조작 : [0001:나이]대입, 15

자~! 이것으로 끝났습니다.. -_(엥??)

ㅎ_ㅎ 우선 준비는 이것으로 끝났고요.
Esc키를 눌러서 선택지 표시누른다음

저장하기
변신술
월드맵

등등등등 만드시는 법은 아시는 걸로 알고
바로 설명하겠습니다.

여기서 정보라는 것을 하나 넣어주세요 ^_^
그리고 그 밑에 처리에
문장 입력을 누릅니다.

앞에Age, 나이라는 걸 써줍니다.
그리고 대입을 한 변수를 써줍니다. v[1]

그러면 끝~! 커먼이벤트로 메뉴창 으로 나이를 보실 수 있으시답니다~^_^

2.행동력
1번과 똑같이 하시면 되는겁니다 ^_^
그리고 플레이하시면서
감산, 가산을 이용하시면서
행동력을 깍아주시면서
행동력이 0이 됐을때
집으로 돌아간다던지
몇턴 쉬어야 한다던지
조정을 하실 수있습니다.

3.명성
이건 지금 제가 만들고 있는 게임에
도입을 하는 중입니다.

명성, 악명이 있는데
악명이 높으면
엔딩이 나쁘게 끝나면서
다른 주인공과 교제를 못하게 되고
엄청 나쁘게 되면 암살 당해서
그냥 게임오버가 된다는.... -_ (심한건가?? )
명성이 좋으면 좋을 수록
엔딩이 좋게,
다른 주인공과의 교제가 좀더 원할하게 될 수 있도록
만드는 중입니다.

명성을 처음에 0을 대입한다 치면
어떤 이벤트를 할때마다 명성을
5~ 10 정도 가산 시켜줄 수 있습니다.

좋은 일을 하면 명성을 올려주고 악명을 내려주고
나쁜 일을 하면 명성을 내려주고 악명을 올려주고

그런데 주인공이 자기의 명성을 체크해야지
어떻게 플레이 할건지 결정이 날게 아닙니까.. -_

하핫! 무지쉽습니다!
아까 나이를 표시하는 것 처럼
만약 명성을 변수 3에다가 두었다고 하면

v[3] 이렇게하면
명성이 뜹니다 ^_^

그렇게 해서 따로 악명도 만드실 수 있고요.
엔딩같은 경우는

여러게 만드셔서
이벤트에다가 명성이 들어간 변수가 100이하인 경우 200이하인 경우
이렇게 하셔서
따로 따로 엔딩을 만드 실 수 있습니다.

그밖의 Rpg2000으로 연예시뮬레이션을 만들고 싶으실땐
애정도, 인기도 같은 걸 대입하셔서 조정 하실 수 있겠구요.



하핫.. 이렇게해서 변수 대입 가산 감산, 문장표시- v[n]
으로 하셔서 따로 만드시고 싶은걸 만드실 수 있습니다 ^_^
중복돼는 건가?? 하핫 ^_^

항상 보고 가는 거에 대해서
제가 아는 한에 있어서 올려봅니다 ^_^


창조도시에 火제이치★(jinhohimam)였습니다..

꾸벅 ㅅㅇ_ㅇㅅ
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