언어/기타
2005.10.08 22:41

스위치 사용하기.

조회 수 721 추천 수 6 댓글 0
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변수와 스위치의 올바른 사용법.
본론으로 들어가기 전, 이것은 초보분들을 위한 공략이라는 것을 밝혀둡니다.

--
1.스위치
스위치를 간단히 설명하자면 기본 설정 외에
'제 3의 조건' 을 넣는것이라 할수 있겠습니다.(조건 분기와 연동되기도)

스위치를 만드는것은 스위치의조작 들어가서 하시면 되겠구요.
*여기서 스위치들 각각의 특별한 이름을 정해놓는것이 중요합니다.
정해놓지 않으면 무슨 스위치인지 알수 없겠죠. 또, 스위치의 기능과 연동되는 이름
을 지어주는것도 중요하고요.
조작은 역시나 스위치의조작들어가서 하시면 됩니다.

이정도면 다들 아시겠죠?


자~ 이제 스위치를 응용한 퀘스트를 만들어 봅시다.
준비물은 NPC 2명,스위치 3개입니다.
편의상 NPC a,b로 하겠습니다.

가장 처음부터도 스위치가 필요하긴 합니다만, 그냥 만들어주세요.

그리고 a에 말걸때 선택지의표시를 걸어서

대화한다



퀘스트 받기(혹은 임무받기라고 하셔도 됩니다만 역시 자유죠.)

를 만들어줍니다.

우리는 그냥 퀘스트만 할거니까 퀘스트받기라고 했을때에

조건분기를 걸어서

퀘스트끝냄(임의로..편의상.)

이 OFF되어 있다로 설정해주세요.

그리고 퀘스트의 내용을 설정해줍시다.

a: b에게 말을 걸고 오게

그전에 말을 걸어두었다고 퀘스트를 완료할 수 있는 것은 아니므로

퀘스트의시작 스위치를 만들고,  a의 대화가 종료되면 바로 켜지게 해줍니다.

b에게 말을 걸때, 페이지를 하나 더 만들어서 등장조건  스위치1 퀘스트시작(편의상...)

이 ON되어 있다로 하면 됩니다.

B:난 잘지내고있다고전해주게

편의상 이런 짧은 대화로 마무리합시다.

b의 대화가 끝남과 동시에 또 스위치의조작으로 b에게 말을 걸었다는

스위치 2 -삐에게말검(역시 편의상...)

을 ON해줍니다.

그리고 아까처럼 a의 페이지도 하나 더 만들고,

등장조건에 스위치 2-삐에게말검 이 ON되어 있다

로 해주시면 됩니다.

그리고

a:고맙네.이것은나의감사의표시네.

보상은 맘대로 정하시고요~

퀘스트끝냄 스위치를  ON시켜주는것도 잊지마세요~

그럼 다음에는 변수의 설명, 사용방법과 응용법,

응용한 퀘스트 만들기를 해보도록

하겠습니다. 늦을터이니 다른분 변수강의 들으시는게 좋을지도..(야,야!!)

그럼 게임 즐겁게 재밌게 만드세요.
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