RPG Maker
2005.07.01 06:05

기본메뉴샘플 [액션RPG]

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http://acoc.ktdom.com/acoc/board/data/pds_resauce/기본메뉴샘플+.zip

헥헥..  링크입니다 (용량 2메가이하로 줄인다고 BMP파일 501개 다 PNG로 변환했습니다.)

http://acoc.ktdom.com/acoc/board/data/pds_resauce/1120492934/Sample.zip

 

※ 수정판

 

※ 게임 조작법

[+]키 = 메인메뉴
[ESC]키 = 종료메뉴
스킬창에서 1~8번을 누르면 단축키설정 됩니다;;
필드에서 1~8번을 누르면 저장된단축키가 불러와지고
쉬프트키를 누르면 발동이 됩니다

 

처음시작하는곳은 아이템이나 스킬, 장비들을 입수할수있는맵.
길따라내려가면 전투맵하나가 있습니다.

 

※ 내용물

들어있는 모든 무기, 방어구 구현

자동 체력, 마력회복 (5초에 1%씩)

기본메뉴들 구현

몬스터들 복사 붙여넣기 가능

몬스터 상태 구현

 

+키를 누르면...

  - 스탯창

  스탯올리기기능

  주인공얼굴표시 (미구현)

  주인공 닉네임표시 (미구현)

  가진돈 보여주기

 

  - 스킬창

  마법 총 40개중 36개 구현

  (궁술마법은 아이템창에서 화살에

  커서를두고 쉬프트키 누르면 됩니다)

  페시브(마스터리)창 모두 구현

  (Ex. 보우마스터리 레벨 20 = 활을장비시 대미지 200% 가중)

  스킬단축키구현 (1~8번)

  스킬레벨올리기기능

  배운 스킬 잊기 기능 (미구현)

 

  - 아이템창

  아이템 사용,단축키,버리기 구현

  포션류 모두 구현

  기타창 화살류 구현

  소모품 단축키 (9번, 0번) (미구현)

  활을 착용후 화살커서둔채 쉬프트키누르면

  화살쏘기 및 궁술스킬 시전가능

 

  - 장비창

  장비 착용,해제,버리기 구현

  무기와 방어구 (총 177개) 모두구현

  모든 장비, 착용시 공격력 or 방어력 상승효과 구현

  상승하는 능력치량 표시 (미구현)

 

 

ESC키를 누르면...

  게임종료구현

  게임 저장화면 불러오기 기능 구현

  옵션기능 (미구현)

 

 

 

 

P.S :

시간 되시는분은

버그좀 찾아주셨음합니다.;;
(맵 2개뿐이 없음;;)

 

P.S :

아이템단축키는 현제 고치는 중입니다;

 

P.S :
메뉴기능 구현하거나 방법알고 싶으신 분은

뜯어서 커먼이벤트나 이벤트들 보셔도 좋습니다;;

(소스나 코드를 그대로 사용하신다는건 안돼죠 -_-;;)

 

P.S :
헥헥..  링크입니다 (용량 2메가이하로 줄인다고 BMP파일 501개 다 PNG로 변환했습니다.)

http://acoc.ktdom.com/acoc/board/data/pds_resauce/1120492934/Sample.zip


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