2006.11.23 07:23

내일보자1

조회 수 1457 추천 수 12 댓글 0
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자 1

 

사용 프로그램: 게임메이커(Game Maker)6.1

 

버전: 1.0

 

창크기: 600X600

 

 

-조작키-

 

이동: 위 (W) 아래 (S) 왼쪽 (A) 오른쪽 (D)

주무기: 마우스왼쪽 버튼 보조무기: 마우스오른쪽 버튼

 

배경음 On/Off: V  게임정지: P  전체화면: F4

 

 

-스토리-

 
친구와 해어질때면 버릇처럼 하는말이 있다...
"내일보자~"
오늘도 역시 리빙맨은 친구와 해어지면서 내일보자라고 말한다...
하지만!!!
내일을 보기위한 오늘은 결코, 쉽지 않은 오늘인 것이다.
지금은 전쟁중!!!
목숨을 걸고 싸워야한다...
과연, 리빙맨은 전쟁터에서 살아남아 내일다시, 친구를 볼 수 있을 것인가?!?
 

 

이미지를 클릭하시면 원본크기로 보실수 있습니다.

 

내일보자1의 아이콘이다.

실행하여 보자~

 

 

이미지를 클릭하시면 원본크기로 보실수 있습니다.


 
메인화면이다. 내일보자1에서는 두가지 게임모드가 있다.
 
스토리모드: 총10단계와 꿈의 단계인 파이널 이 있다. 모두 클리어시, 해피앤딩을 볼 수 있다.
매 단계마다 50의 점수를 얻어야 다음 단계로 넘어간다.
파이널에서는 300점수를 얻으면 해피앤딩을 볼 수 있다.
 
점수모드죽을때 까지 많은 적을 죽여 많은 점수를 내는 모드이다.                            
 
         선택은 마우스로....
 
여기서 V를 눌으면 배경음이 꺼진다.
한번더 눌으면 다시 배경음이 켜진다.
 
 
 
이미지를 클릭하시면 원본크기로 보실수 있습니다.

 


-설명창-

 

=주무기=

 

① 권총, 기본적인 무기이다. 장점은 모든 적을 같은데미지로 공격이 가능하다.

② 개틀린건, 데미지는 약하나, 공격 딜레이가 없다. 적을 1/3확률로 관통한다.

③ 쌍권총, 권총을 양손으로 들어 공격속도가 빠르다. 맞추기가 어려울 것이다.

④ 저격총, 적을 한방에 보낼 수 있는 강력한 무기이다. 공격속도가 느리다.

⑤ 샷건, 사정거리가 짧지만, 강력한 화력을 자랑한다.

⑥ 레이저건, 데미지는 약하나, 총알 길이가 길고, 모든적을 관통한다.

⑦ 삼도류, 내일보자1 게임상 최고의 아이템인 것이다. 선물상자에서만 습득이 가능하다.

 

 

=보조무기=

 

① 지뢰, 설치하여 적이 밟으면 터진다. 터질때 가까이 있으면 데미지를 받는다.(당연한...)

② 수류탄, 던진후 1초후 터진다. 데미지는 지뢰와 같다.

③ HP캔, 먹으면 30HP가 회복된다. 딜레이시간이 길다. (7초)

④ 함성, 철벌래() 만 물러 나게 한다.

⑤ 벙커, 내구가 5000이며, 안에서 안전하게 싸울 수 있다.

⑥ 장치폭탄, 설치후 한번더 눌으면 터진다. 원하는 시간에 터트릴 수 있어 유용하다.

⑦ 순간이동, 원하는곳을 눌으면 순간이동한다.

⑧ 자동개틀린건, 설치후 10초 동안 적에게 난사한다. (속성은 개들린건과 같음) 한번에 1개만 설치

⑨ 선물상자, 1/2확률로 삼도류 아이템을 먹을 수 있다.

 

 

=일회용=

 

① 닿으면 주인공 체력을 30HP를 회복 시킨후 사라진다.

② 닿으면 주인공 목숨이 1증가 한다.

③ 닿으면 핵이 가동된다. 5초후 폭발, 가까이 있으면 즉사할 수 있다. 폭발시간이 조금 길다.

 

 

=적=

 

① 철벌래, 데미지가 약하다.

② 바퀴로봇, 잘굴러간다...

③ 붐, 닿으면 폭발한다.

④ 철히드라벌래, 음...먼가 다르겠지...아.. 크기가 좀 큰가? 'Д';;

⑤ 드릴차, 데미지가 쌔고 방어가 높다.

 

 

=기타=

 

⒜ 상자, 주인공의 질로를 방해 한다.

⒝ 보스, 죽이면 점수를 10 얻으며, 삼도류, 선물상자가 나올 확률이 높다.

⒞ 단계가 상승할때 마다 레벨로 뜬다. 한단계마다 50의 점수가 필요하다.

⒟ 주인공, 리빙맨이다. 아이템에 따라 모습이 변한다.

⒠ 조준점, 마우스의 움직임이다.

 

 

=정보창=

 

ⓐ 주인공의 HP에 따라 모습이 변한다. 삼도류아이템을 습득시 조로로 코스프레한다.

ⓑ 주인공의 목숨이다. 최대 10개 까지 모을 수 있다.

ⓒ 주인공의 HP(체력) 게이지다.

ⓓ 주무기의 그림이 보여진다.

ⓔ 보조무기의 그림이 보여진다.

ⓕ 점수가 보여진다.

ⓖ V키로 배경음을 조절할 수 있다.

ⓗ P키로 게임을 정지 할 수 있다.

 

 

-사운드(Sounds)-
 
RPG만들기의 여러 효과음을 사용했다.
 
메인화면의 배경음은
 
(케리비안의 해적-He's a Pirate.midi)로 크기는 11.6kb 아주 작다. 놀랍다...
 
세드엔딩의 배경음은
 
(슈베르트_세레나데.midi)로 크기는 14.2kb 아~작다~
 
 
해피엔딩은 직접 보길 바란다....
 
 
 
 
제작자의 한마디: 아주 많은 스프라이트,변수,오브잭트, 샐 수 없슬많큼의 액션....
초보자인 나에겐 너무 무리한 작품이였다...더 멋지게 만들고 싶지만....
게임성이 어떻든.... 겜메로는 자신이 원하는 걸
실력만 있으면 얼마든지 제작할 수 있다는걸 알았다.
게임제작에는 실력과 정성을 얼마나 들이느냐 하는 것에 좋은게임이 만들어지겠지만...
역시, 아이디어가 중요한것 같다....
 
 

-게임 비교-

 

앞선, "리빙맨이 쏘아 올린 작은 불", "근로자의 꿈" 과 비교 하자면...

배경음을 끄고 켤때, 부드러워 졌다...것...

창의 크기와 엄청 많은 액션과 소리파일,그림들을 사용했지만도...

용량은 비슷 비슷 하다...

난이도가 쉬워졌다고 할 수 있다...

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