2006.02.05 20:45

육국시대 (六國時代)

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종류 : 운영 시뮬레이션 게임

제작자 : 에베 ( 에베 공작소 : http://cafe.naver.com/aebemaked.cafe )

게임의 목적 : 짜장 대륙은 한 차례의 통일 후 융합하지 못한 문화적 차이로 인해 여섯 국가로 분열 되었다.
당신은 그 나라들 중에 가제프스의 왕이 되어 여섯 나라를 정복하고 통일 제국을 세워야한다.

게임 시스템 :

1. 전쟁

⑴ 전쟁 준비

① 군사모집

군사는 최대 99999999명까지 모집 가능하며,
한 명당 5 원이 소비됩니다.
군사는 일종의 HP 이고,
전쟁에서 0 이하로 내려가면 패배합니다.

② 군사훈련

군사훈련은 거의 무한이며,
군사훈련을 위해 1 개월과 1000 원이 소비됩니다.
군사훈련을 하면 전투력이 상승됩니다.

③ 도구

[ 도구들은 모두 1000 원이며, 복수 구입 불가입니다. ]

⒜ 안개

안개를 전장 주위에 생성시켜, 상대의 공격을 피할 수 있습니다.

⒝ 전염병

전염병을 퍼트려, 상대의 군사와 전투력을 ½로 줄입니다.

⒞ 착취

승리시 상대 국가에게서 돈을 많이 뺏으며, 정복수치를 1 더 올립니다.

⑵ 타국 공격

① 적 국의 군사수, 전투력

적 국의 군사수와 전투력은 자국의 전투력과 HP에 영향을 받습니다.
그래서, 자국의 전투력과 HP가 늘어나면 적 국의 군사수와 전투력도 늘어날 수 있습니다.


② 전투 방식

군사를 HP로, 전투력을 공격력이라고 생각하시면 편합니다.
공격을 당하면 반의 확률로 피할 수 있으며, 피하지 못하면, 전투력만큼 군사수가 줄어듭니다.
군사가 먼저 0 이하가 되는 쪽이 패배하며, 승자에게는 포상이 있습니다.

③ 정복

적 국에게 10번 이상 이기면 그 나라를 정복할 수 있습니다.
정복하면, 조공을 받을 수 있습니다.
그리고 자국이 10번 이상 다른 나라에게 지면, 자동으로 Game Over가 됩니다.

2. 행정

⑴ 세금 징수

① 세금은 산업치의 ½ 또는 산업치만큼 징수할 수 있습니다.

 

⑵ 산업 투자

① 산업 투자는 최대 99999999 P까지 가능하며,
1 P당 10 원이 소비됩니다.

제작 기간 : 2006/02/02 ~ 2006/02/04

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