2014.08.26 04:14

나티의일상 v.2

조회 수 1994 추천 수 2 댓글 5
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플랫폼 XP
장르 육성
제작자 차원
제작팀 (개인제작)
모바일구동 가능
평가댓글 허용

이게임은 괴물을 만나다가 이사를 오게된

나티라는 아이와 그의 친구 로시가 마을에서 살아가는 게임입니다.

 

 

현재는 엔딩을 만들지 아니하였고요 엔딩은 60레벨이되면

하늘로 가게끔 만들려고 합니다.

 

 

현재 업데이트 완료햇고요 업데이트사항은 게임내에서 확인가능합니다~

 

 

재밌게 플레이해주세요~

 

나.png나티.png

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    오토로소 2014.08.26 04:53
    이거 오류인가요? 왼쪽위에 맵 있잖아요.
    그거에 아무도(사람 집)안나타나고 그냥 파란색? 만있네요
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    만두카레 2014.08.26 04:57
    왼쪽위에요?어디에 있는곳인지 자세히알려주시고
    모바일인지 아닌지 알려주시면 내일 고치겠습니다.
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    HUR 2014.08.26 05:03
    모바일에서는 안되는 스크립트입니다
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    HUR 2014.08.26 05:04
    1. 미니맵 스크립트는 모바일에서 구동되지 않습니다.
    2. 고양이 내려오려하면 나티가 길을 막습니다.
  • ?
    서륜 2014.08.26 05:26
    타 게임에 평가글을 쓰시는걸 보고

    본인이 제작한 게임에 대한 평가를 남깁니다.

    해당댓글은 평가의 수준을 올리자는 취지가 포함되어 있습니다.

    플레이환경

    플레이타입: 모바일 플레이시간:7분

    게임의 엔딩: 엔딩자체가 20초만에 볼수 있는

    시시콜콜한 성의없는 배드엔딩 뿐입니다.

    평가시간:10분 평가만족도:최하


    1.완성도

    게임 스토리의 시작도 그 끝도 무의미하며

    출현하고 있는 요소들의 대부분이 무의미합니다.


    2.시스템구현(이벤트)

    (스크립트는 본인이 자작하거나 개조하지 않는다면

    평가에 좋은 영향을 미칠 수 없습니다.)

    1).좋은점

    자신이 구현한 독특한 시스템은 없었습니다.

    2).아쉬운점

    ㄱ.문장과 동시에 나오는 미니맵과 HUD스크립트.

    게다가 미니맵은 아무것도 표시되는게 없고

    HUD는 짤려나옵니다.

    스크립트는 쓰고 싶은 마음만 있고 자신의 게임

    에 맞게 수정하려는 노력이 없다는 증거입니다.

    ㄴ.본인스스로 아는 성의 없는 대사.

    제작자가 성의 없다는 데 누가 하겠습니까?

    ㄷ.텐트의 존재가 의미없습니다.

    ㄹ.제작자의 쓸데 없는 등장. 게다가 게임오버.

    최악의 콜라보네요. 게임정체성이 의심됩니다.

    ㅁ.날씨의 부적절한 사용. 몰입도를 방해합니다.

    ㅂ.맵을 넘어가는데 결정키를 눌러야 합니다.

    무슨 공포게임의 잠긴문 여는것도 아니고...

    ㅅ.사막마을의 존재가 무의미하며 타이머가 지워지지 않습니다.

    ㅇ.전투용 맵이 세개인데 모두 전투가 안됩니다.


    3.재미(스토리)

    1).좋은점

    스토리가 없습니다.

    2).아쉬운점

    ㄱ.양산성게임인 전작을 안해보면 전혀 모르는 주인공의 사용은 몰입도를 저하시킵니다.

    ㄴ.다른게임 해보라는 말 이후 스토리가 없습니다.

    ㄷ.최악의 엔딩 선택.

    ㄹ.최악의 동료등장 선택.

    ㅁ.학교폭력으로 보이는 부분이 왜나오나요?

    ㅂ.사막마을 요리사의 대사오타.


    4.재미(독창성)

    1).좋은점

    독창성이 없습니다.

    2).아쉬운점

    ㄱ.다른 생활밀착형 게임과 비교해보세요.

    독창적인 시스템이 반드시 필요합니다.

    ㄴ.어느부분에서 재미를 느껴야 하는지 난감합니다.

    게임의 컨텐츠도 스토리도 목표도 없습니다.


    5.그래픽(맵배치포함)

    1).좋은점

    ㄱ.그래도 맵배치가 부조합이나 엉망이진 않습니다.

    2).아쉬운점

    ㄱ.기본타이틀과 동급이라고 할 수 있는 최악의 무성의 그림판 타이틀의 사용.

    ㄴ.이름은 나티 캐릭터는 고교생. 매치가 안됩니다.

    ㄷ.농사일을 도우는데 빈밭에서 칼질... 부적절합니다.

    ㄹ.맵타일의 우선순위가 잘못되어 머리가 짤립니다.

    ㅁ.세갈랫길 오른쪽집의 맵배치가 잘못되었습니다.

    ㅂ.텐트내부 장식들이 캐릭터 위에 떠다닙니다.

    ㅅ.사막마을 가는길의 맵배치가 이해안됩니다.


    6.음향효과

    배경음악이 타이틀 이후 없습니다.


    총평

    무슨 게임인지도 모르겠습니다.

    게임은 재미가 있어야 합니다.

    그 게임에 재미가 있으려면 스토리와 독창성에서

    재미를 느낄 수 있어야 하지만 그 둘 모두 없고

    시각적 재미도 없으며 목표도 보람도 없습니다.

    부디 이 비평이 지난날 내온 수많은 양산성 게임에서

    탈피하는 계기가 되었으면 합니다.

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