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장르 RPG
제작자 qqq1219
제작팀 (없음)
모바일구동 가능

처음 만든 작품인데도 꽤 다운 받는것을 보아

업뎃한 Ver1.5올립니다 Ver1.0 플레이 하신분들

진심으로 감사하고요. 수정하실점과 업뎃해주실점은

항상 댓글로 달아주시면 그내용을 토대로 업뎃을 하겠습니다.

 

업뎃된점

-------------

소량의맵추가,

소량의이벤트추가,

추가된맵에방어구상인추가

벌 체력 약간 하향

 

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  • ?
    동글지우개 2013.11.11 05:52
    다운이요~
  • ?
    qqq1219 2013.11.11 05:54
    네~
  • ?
    LT 2013.11.11 05:53
    다운이여
  • ?
    qqq1219 2013.11.11 05:54
    네~
  • ?
    시로&쿠로 2013.11.11 06:14
    다운이~ 그런데 밧데리가25%였는데3분도안되자86% ㄷㄷ
    엄청신기해요
  • ?
    qqq1219 2013.11.11 06:38
    그렇군요~!
  • ?
    닉넴왜지어 2013.11.11 06:42
    다운여
  • ?
    개조형닝겐 2013.11.11 06:53
    버그 다적습니다

    ---------------

    1. 모든 장비류의 장착불가

    2.연속때리기 스킬 사용시 적의체력회복 (...)

    3.질긴가죽모자가 투구가 아닌 칭호칸에 있음

    아! 퀘스트 하나 신청해도 될까요?
  • ?
    여정 2013.11.11 08:19
    ㄴ..닝겐님이 내가 하고싶은말읗 다 적어주심
  • ?
    exam 2013.11.11 08:21
    다운이요!
  • ?
    exam 2013.11.11 08:28
    처음에 비해 좀 잘 만드셨군요
    하지만 용량이 12메가인데 렉이 저렇게걸리다니
    제가 제작하고 있는 게임은 거의 100메가 정도 되는데
    ..
  • ?
    Xanadu 2013.11.11 08:35
    mp3 와 ogg 는 용량차이가 별로 안납니다.
    윈도우7 문제로 mp3 를 사용하시는 편이 오히려 좋을겁니다.
    mp3 를 사용하고 계시다면 확장자가 아니라 음질을 고려하셔야 할것 같습니다.
  • ?
    exam 2013.11.11 08:34
    아하 그렇군요
    그러면 음악파일 mp3를 ogg 로 변환해야되겠군요
    좋은 정보 감사합니다
  • ?
    Xanadu 2013.11.11 08:31
    용량과 렉은 비례하지 않습니다.
    렉은 대체로 알고리즘과 관련이 있습니다. (이벤트/스크립트가 어떤 방법으로 짜여져 있는지)
    이벤트나 스크립트중에서 병렬처리가 한 맵에 너무 많이 있으면 렉이 많이 걸립니다.

    그런데 100메가는 이상할정도로 많은것 같군요.
    음악파일이 용량을 너무 많이 잡아먹는것 아닌지 고민해보시고
    확장자를 바꾸거나 음질을 조절할 필요가 있을것 같습니다.

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