저의 두번째 작품 오색의 도둑입니다. 스토리는 도시 사람들의 물건을 마음껏 훔쳐가는 도둑이 동굴 속의 오색 보물의 소문을 듣고 그것을 찾는 것과 그것을 저지하는 시민의 스토리입니다. 도둑과 시민 중 하나의 시점을 선택해서 플레이할 수 있습니다. 이번 게임도 퍼즐 장르이지만, 전작보다는 쉽게 구성되어 있습니다. 가시도 똑같이 있는데, 이벤트 발동 조건은 플레이어 터치라서 실수만 안하면 피하기 쉽습니다. 이 게임도 만들어보면서 많은 하향을 했습니다. 폭탄 터뜨리는 횟수나 세이브 포인트의 수라던지...

 

혹시나 미션 요소를 모르겠다면 바닥 색깔이 다른 곳이나 표지판을 참조해주세요.

게임 이름답게 엔딩은 총 5개입니다.

혹시나 오류나 막히는 곳 있으면 문의주세요!

그럼 즐겜해주세요! ㅎㅎ

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<도둑 파트 플레이 사진>

 

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<시민 파트 플레이 사진>

 

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