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Water Elemental, Medium 중형 워터 엘리멘탈

챌린지 레이팅 : 3
히트 포인트 : 30
능력 : 힘 16, 민첩 12, 건강 17, 지능 4, 지혜 11, 매력 11
아머 클래스 : 19
기본 공격 보너스 : +3/+6
데미지 : 근접 때리기 1d8+4

워터 엘리멘탈은 소환된 물에서 180피트 이상 떨어질 수 없다.

워터 엘리멘탈은 아쿠안(수중어?-_-;)를 말할 수 있지만 그러는 일은 거의 없다.

워터 마스터리

워터 엘리멘탈은 자신과 적이 모두 물에 접촉해 있을때 공격과 데미지 굴림에 +1의 보너스를 받는다. 만일 자신이나 적중 한명이라도 땅에 접촉해 있다면 워터 엘리멘탈은 공격과 데미지 굴림에 -4의 페널티를 받는다.

vortex  소용돌이

워터 엘리멘탈은 물 속에 있을 때 10분에 한번, 자신을 소용돌이로 바꿀 수 있다. 지속시간은 엘리멘탈의 2HD마다 1라운드(6초)이다. 소용돌이상태일 때, 엘리멘탈은 물 속을, 혹은 물 표면 위를 평소에 수영할 때와 같은 속도로 이동할 수 있다. 소용돌이는 아랫부분에서는 폭 5피트(약 1.5m)이지만 위로 올라갈수록 넓어져 꼭대기에서는 30피트(약 9m)가 된다. 그 높이는 10피트(약 3m)나 엘리멘탈의 크기에 따라 그 이상이다. 엘리멘탈은 자유롭게 소용돌이의 크기를 조절할 수 있지만, 최소한 10피트의 높이는 되어야 한다.

(...중략)
엘리멘탈의 크기보다 한단계 이상 작은 크리쳐는 소용돌이에 휘말렸을 때 데미지를 받거나(중형의 경우 1d6) 아니면 빠져나올 수 있다. 또한 매 라운드마다 반사 내성굴림을 해서 실패하면 거센 물살에 계속 붙들린 것이 되어 라운드마다 데미지를 받는다. 내성굴림에 성공하면 빠져나올 수 있지만 그때도 데미지는 받는다...(후략)

자료출처 - http://www.d20srd.org/


근데 이거 번역하다 보니까 소용돌이로 잡을 수 있는 것은 한단계 이상 작은 목표군요...?-_-; 전 같아도 잡을 수 있는줄 알았는데... 그러면 이 엘리멘탈은 중형이니까, 같은 중형인 인간은 잡히지 않아야 하는데...?-_-;

허허허... 뭐... 뭐... 다 그런거죠... 엉터리만화...
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