※ 접속 링크 : http://solarias.github.io/dnf/hell2.html
여기서 활동하시는 분들은 별로 관심가지실 건 아니지만,
지금 이게 제가 만든 것 중에선 이용률이 가장 높아서 한 번 소개를 해봅니다.
(최근 3주간 평균 방문자 7~800명, 페이지뷰 1,000건 이상)
던전앤파이터에는 "지옥파티"라는 최종등급 아이템 파밍 컨텐츠가 있습니다.
그런데 "지옥파티"라는게 투자되는 비용과 한없이 낮은 드랍률로 악명이 높습니다.
그럴 수 밖에 없는게, 현재 플레이중인 캐릭터 직업을 따지지 않고
총 848종의 아이템 중 하나가 3~4%의 확률로 떨어지거든요.
거기에다가 아이템 레벨 & 장비 종류에 따라 확률이 보정됩니다.
그래서 원하는 아이템(특히 희귀한 종류라면)을 얻는건 그야말로 하늘의 별따기죠.
그런 컨텐츠를 여러 사람들의 통계로 구해진 확률을 기반으로 만들어진 프로그램입니다.
참고로 이게 7월달 쯤에 만든 거고, 5월에 만든 초기작은 디자인이 이렇게 생겼습니다.
(지금은 동시 업데이트가 힘들 거 같아서 최근 작품만 이용이 가능합니다.)
원래 아이콘만 보여주던 걸 게임 내에서 실제로 아이템이 드랍되듯이 이미지 & 이펙트 & 사운드를 구현한 게
현재 운영중인 최신 프로그램 입니다.
구체적으로 기능을 몇 가지 소개하자면...
화면 좌측 상단에서 던전/난이도 등 아이템 파밍 관련 설정을 할 수 있습니다.
(원래 채널은 아이템 드랍 확률에 미치는 영향은 알려진 바가 없지만, 사람들 기분에 맞춰서 바꿔보라고 넣어놨습니다.)
각종 걸정을 한 뒤 1회 실행을 클릭하면...
이렇게 아이템이 드랍됩니다.
자신이 원하는 최종 아이템이라면 저렇게 노란 이펙트가 뜹니다.
상단에는 현재까지 몇회/며칠이 걸렸는지 확인할 수 있으며,
(날짜 설정을 통해, 하루에 아이템 파밍을 얼마나 하는지 설정할 수도 있습니다.)
하단에는 현재까지 얻은 각종 아이템 수량, 현재까지 소모된 입장권 및 이를 골드로 환산시 얼마인지 계산됩니다.
그 골드 환산 기능 때문에, "이 아이템을 먹으려면 현금으로 백만원 이상 드는구나"라는 생각이 들게 만듭니다.
그리고 최소 수백번은 아이템 파밍을 해야 하기에 일일이 한번식 실행할 수는 없는 터라,
자신이 원하는 조건(원하는 아이템/세트, 제한된 횟수)을 맞추면 해당 조건이 달성될 때까지 멈추지 않고 실행됩니다.
그 외에, 현재 획득한 아이템이 어떤 게 있는지 실시간으로 확인할 수 있습니다.
획득한 아이템들은 총 4가지의 필터링을 통해 특정 분류만 볼 수도 있고.
좌측에서 부가적인 필터링이나 추가 기능을 활용할 수도 있습니다.
뭐, 이것 자체는 게임은 아니라서 여기서 소개하긴 애매하긴 한데...
현재 던파가 리니지처럼 현금을 퍼붓는 게임이 되다보니
이런 현금과 밀접한 컨텐츠를 구현한 프로그램이라서 인기가 많은 모양입니다.
시간이 나면 추가기능을 조금씩 넣고 있기도 하지요.
역으로 생각하면 이런 파밍 알고릐즘을 다른 게임을 만들 때 적용할 수도 있겠지요.
어쩌면 아이템 파밍만 하는 게임을 만들지도...