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 기술적으로 완전히 불가능한게 아니라면 적절한 금액으로 전문인력 고용할 생각 하고 있습니다.

 

 근데  외주형식으로 맡기든 뭘 하든 월급주는 것도 아니고 에프터케어가 안되니

 문제가 되는 부분을 정확히 알아서 그 부분만 맡길 생각임다.

 

 저야 어차피 못알아보겠지만 외주 맡길 쪽에 보여줄 작업 로그가 필요하니까

 어느 부분에서 어떻게 막히는지 자세한 정보 부탁드림다.

 

 그리고 전 스팀구매자라 체험판 위치를 모르는데 체험판 구할 수 있는 링크도 알려주시면

 같이 걸어서 한글화가 가능한지 아닌지  공모를 할 수 있을듯.

 

 

 

+

공모를 걸만한 장소.. 그러니까 프로그래머 많이 모이는 카페나 포럼 있으면 알려주십셔.

기술적으로 원천봉쇄만 아니면 대대적으로 공모해보겠슴다.

 

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    DD폴더삭제 2015.11.03 11:10

    qt웹킷 기반이라 시작도 못하는걸로 알고 있슴니다

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    고로탄 2015.11.03 11:47

    qt웹킷 기반이라 창도측 준비인원의 기술이 부족한건지 아니면 기술여부를 떠나 절대로 불가능한건지 알고 싶슴다.
    외주를 맡기려 해도 어떤 형식으로 뭘 주문해야할지조차 모르는 상황이라.

  • profile
    천무 2015.11.03 11:55

    우선은 저희가 준비한 인원의 기술부족도 존재하고, 법적인 문제도 있고, 두쪽 다 입니다.

    저희가 번역인력등은 지원이 가능하오니 혹시 방법을 찾으시면 공조를 하여 진행하는 것도 가능하니 개인적으로 알아보셔서 가능하시면 저희가 필요하면 연락 주세요.

  • profile
    천무 2015.11.03 11:54

    별도로 로그가 있지는 않습니다.

    qt웹킷 기반인 것도 있고, 컴파일이 된 것을 강제로 풀고 작업 후 다시 리컴파일 할경우 업데이트 적용에서 문제가 생기는 부분등 시작자체에 장애가 되는 문제가 좀 많네요.

    제가 qt 파일이나 locales 폴더등의 파일등은 강제로 풀어서 내용검토해봤는데 제 생각에는 이 프로그램의 작동원리를 생각해보면 스팀의 각 사용국가에 따라서 그 국가의 언어로 나오게되는 방식이므로 어딘가 언어를 모두 저장후 국가코드에 따라서 달리 불러서 사용되는것으로 추측이 되는데..

    일단 exe를 소스없이 분해하는것과 다시 합치는 것, 그리고 그것이 사용권리 부분에서 법적 저촉이 안되는지등 고려할 부분이 많더군요.

    창조도시가 공헌한 일인데 불법패치를 만들어서 불법적으로 유통시키는 것은 정당한 방법이 아니라서요.

     

    여튼 지금 시점은 많은 분들이 이 부분에 대해서 찾아보시는 것도 좋은 것 같습니다. 

    비록 창조도시 공헌이 실패가되고 제가 실패한 사람이 되더라도. 유저들이 한글화된 프로그램을 사용할 수 있는 방안이 있다면 저희도 적극적으로 도움을 드리려고 합니다.

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    고로탄 2015.11.03 12:11

    타지에서 고생 많으십니다. ( _ _)
    법적인 문제가 있다면 좀 많이 골치아파지겠지말임다.
    제작사와 공식적인 컨텍을 하셨다고 들었는데 그쪽으로 답변 받으면 올려주심 감사함다.
    이게 명확하지 않으면 패치를 만들어도 배포금지라 개인소장밖에 답이 없기에.

  • profile
    plam 2015.11.03 12:23
    고생 많으시네요..
  • profile
    MARCO 2015.11.03 18:08

    https://www.facebook.com/groups/outsourcingnara/

     

    페이스북에 외주나라라는 그룹도 있는데 도움이 됬으면 좋겠네요


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