RPG2000 은 애초에 아스키에서 워낙 최적화에는 신경을 쓰지 않은 툴이라 제한이 좀 있습니다.
무패치 버전(완전 싱싱한 RPG2000)의 경우엔 픽처 표시가 10개만 넘어가도 렉에 걸립니다.
(참고로 픽처 최대 표시는 20개 입니다만, 패치를 했을 경우 픽처 표시 렉이 사라지고 최대 표시가능 갯수는 50개로 늘어납니다)
또한 병렬처리 이벤트를 9개를 돌리고 계신다고 했는데, 이것도 렉의 원인이죠.
병렬처리 하나만 돌려놔도 생각한것 보다 많은 CPU와 램을 잡아먹기 떄문에
9개 정도면 충분히 렉에 시달릴만 합니다.
현재 상황이 픽처표시 14개에 병렬처리 9개 라고 하셨는데...
병렬처리는 최소한으로 줄이고(1~2개 정도만 쓰세요) 픽처표시는 패치를 하셔야 합니다.