2009.06.17 08:39

HP 량 표시할때

조회 수 1106 추천 수 0 댓글 6
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RPG2003으로 HP량을 그림의표시로 나타내고싶은데요,


 


예를들어 현재 HP가 60일경우, 그림의표시로 왼쪽하단에 60%라고 뜨게 하려고하는데요;


 


노가다밖에 방법이 없을까요; [게임 Doom처럼]

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    감자는칩이다 2009.06.17 08:39
    노가다고 0부터 100까지 다 그리는것 보다는...

    이건 보통 수치표현할 때 자주 쓰는 방법인데요

    일단 0부터 9까지의 숫자 이미지를 전부 작성합니다.

    그 다음 현재 HP의 백분율을 구하고(이건 알만툴 안쓴지 하두 오래되버리는 바람에 전 잘 모름...)

    백분율의 '값'을 저장한 다음 그 백분율을 10으로 나눈 '나머지'와 '값'을 구합니다.

    그다음 방금 계산한 '나머지'에 해당하는 숫자를 출력할 위치에 표시하고

    백분율을 나눴던 '값'을 저장한 후 그 '값'도 10을 나누고 '나머지'와 '값'을 구합니다.

    그 다음 이번에 나온 '나머지'에 해당하는 숫자를 방금 전 출력한 숫자 왼쪽에 출력하는거죠

    이제 마지막으로 계산된(나머지 말고)값을 방금 전 출력한 숫자 왼쪽에 출력하면

    표시할 수 있겠지요

    아마 제가 알기로는 거의 모든 수치표현방식은 위 방식을 사용할 겁니다.
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    린쌍 2009.06.18 06:53
    백분율공식을 구하여 60%에 대한 값을 구하더라도
    이분의 의도는 그림의 표시시에 노가다방법밖에 없느냐인것 같은데요.

    제 대답은 조건분기 그림의표시로 1%부터~ 100%까지 노가다밖에 없을거 같습니다.
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    정의로운녀석! 2009.06.19 01:05
    답변을 다시 봐주세요...
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    하얀초코 2009.06.19 02:55
    근데요, 나머지는 어떻게 구하죠;
    50에서 10으로 나누면 5로뜨고 나머지는 안뜨지 않나요;
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    정의로운녀석! 2009.06.19 06:09
    1자리에는 0일 경우도 그림에 넣어주세요
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    정의로운녀석! 2009.06.19 06:10
    1뿐 아니라 10자리에도 0일 경우에 추가해줘야겠네요;;

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