어.. 생각해 봤는데.. 싸울아비 룬처럼 싸우면서 좌표를 설정 해서 공격하는... 그러니까 변수의 조작으로 몬스터 이벤트와 마법이벤트의 x,y 좌표를 구하고 마법을 쓰면 마법의 x좌표와 y좌표를 플레이어가 쓰게 해서 몬스터와 마법이 겹쳐질 경우 몬스터의 체력이 다는 마법 이랄까...
이벤트의 위치 설정으로 마법의 위치를 x,y좌표로 한다음 마법 이벤트에
이벤트와 다을 경우로 한다음 몬스터 x,y좌표 구하고 몬스터와 마법
이 좌표가 겹칠경우에 마법 발동 으로 하면....
궁금해서 이거저거 하다보니 되버렸네엽./...ㅡ-''