2007.02.02 17:20

다섯가지 질문요^^;;

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*XP에 대한 기초 매뉴얼은 이 게시판 옆에 있는 XP메뉴얼에 들어가시면 있습니다.



1) 데이터베이스에서 [클래스]나 [에너미] 창을 보면 속성 유효도나 능력치 유효도 이런게 있더라구요.
클릭하면 c-b-a-f-e-d 순으로 바뀌던데 (색깔과 함께) 이게 뭘 말하는지 , 어떤 영향을 끼치는지 궁금합니다.


 


*알파벳 순으로 데미지나 상태이상의 효과가 증가합니다.


 


속성 유효도의 경우에는 해당 속성의 무기나 기술, 마법에 의해 데미지가 들어갈 때 데미지에 일정 비율로 데미지가 변화합니다.


예를 들어 어떤 검의 속성이 '화염' 속성이라고 가정할때,


상대의 '화염' 에 대한 속성 유효도가 a이면 데미지가 200%로 들어갑니다.


계속해서 속성 유효도가 b이면 데미지가 150%,


속성 유효도가 c이면 데미지가 100%,
속성 유효도가 d이면 데미지가 50%,


속성 유효도가 e이면 데미지가 0%,
속성 유효도가 f이면 데미지가 -50%  (이 경우 상대는 50%만큼 HP가 회복되는 것입니다.)


로 들어가게 되는 겁니다.


상태이상일 경우에는 해당하는 상태이상이 발생할 확률을 가리키게 됩니다.


a일 경우에는 100%, b일 경우에는 75%, c일 경우에는 50%, d일 경우에는 25%... 순서가 뒤로 갈수록 발동 확률이 줄어듭니다.


 
2) 이번엔 [애니메이션] 에서 애니메이션을 만들때 왜 '애니메이션 그래픽' 을 누르면 기본적으로 30개의 기본소스가 있잖습니까.
제가 직접 그려서나 파일들을 받아서 추가할 수는 없는지요. 그리고 추가하려면 어떻게 해야하는지 궁금해요.


 


*추가할 수 있습니다. 웹에서 퍼오거나 혹은 소스 제작자 분들께 요청하시거나 아니면 직접 만들수도 있습니다.


직접 만들때는 그림판으로 그려도 되고 그밖의 이미지 제작 프로그램으로 만들어도 됩니다. 규격을 맞춰야 하니 기본소스를 참고하시길...


이미지 크기를 기본소스와 같에 해주시고 확장자는 PNG나 BMP로 맞춰주시면 됩니다.


다 만드시거나 퍼온 뒤에는 RTP가 깔린 폴더나 프로젝트 안의 Graphics 폴더에 딸려있는 Animations 폴더에 넣어주시면 됩니다.

 

3)[스테이터스] 란에서요. '스테이터스 변화'란에 ' - ' 와 ' + ' 는 무엇을 뜻하는지요. 기본 스테이터스로 잡혀있는 상태이상에선
유일하게 '전투 불능' 만이 전투 불능빼고 나머지에 다 ' - ' 체크가 되어있더군요. 무슨 뜻인지 모르겠습니다.
덩달아 옆쪽에 '속성 방어' 는 체크표시하면 그 속성에 대해 방어를 해준다는 소린지 궁금합니다.
ex) 플레임 쉴드라는 마법을 만들어 불속성 방어를 걸리게 하면 불속성에 대해 내성이 강화된다는 소리 , 맞습니까?


 


- 는  해당하는 상태이상이 해제된다는 의미입니다.


+ 는  해당하는 상태이상에 걸린다는 의미입니다.


 


속성방어에 대해서는 아주 정확히 맞추셨군요. 맞습니다.


 



4)스킬이나 아이템 , 무기 , 방어구등 메뉴를 보면요. '아이콘' 이 있지 않습니까. 2번 질문과 비슷한건데 ...
이 아이콘들을 제가 직접 그려서나 파일들을 받아서 더 추가시킬 수는 없는건가요? 있다면 방법을 가르쳐주세요.
(직접 그리려면 어떤 프로그램으로 어떻게 그려야 되고 추가하려면 어떤 경로로 해야 하는지 그런걸 ^^;)


 


*물론 추가할 수 있습니다. (RPG만들기 시리즈에 소스를 추가할 수 없는 경우는 없습니다.)


자작할 때에는 그림판이나 그밖의 이미지 제작 프로그램 중 아무거나 상관없습니다.


이미지 크기를 기본소스와 같에 해주시고 확장자는 PNG나 BMP로 맞춰주시면 됩니다.


다 만드시거나 퍼온 뒤에는 RTP가 깔린 폴더나 프로젝트 안의 Graphics 폴더에 딸려있는 Animations 폴더에 넣어주시면 됩니다.


 


다섯번째는 개인적인 질문입니다 !

xp로 게임을 만들면서 궁금해진건데 말이죠.
여러분들은 기본적으로 게임을 만들때 ( 액알이던 턴알이던 )
기본 아이템이나 몬스터 . 그리고 주인공 일행은 몇명정도로 하는지요 ?
(그러니까 무기는 검 몇종류 , 창몇종류 , 방어구 몇종류 , 악세사리 몇종류. 몬스터 총 120여종 일행 8명 이런것 ...)


 


*딱히 정해놓고 하지는 않습니다만... 아이템이나 장비구는 생각나는대로 무조건 집어넣습니다.


주인공은 약 6~8명 정도로 하고 (파티인원수 제한은 깨기 귀찮아서 그냥 둡니다.) 몬스터는 소스가 있는대로 만듭니다.


참고로 말씀드리자면 현제 제가 제작하고 있는 게임에는 주인공이 7명(임시동료 제외), 일반 아이템은 약 110종, 몬스터는 29종류(보스제외)


무기의 경우 검이 19종류, 활이 12종류, 지팡이가 11종류이고 방어구의 경우 옷이 40종류, 방패가 21종류, 모자가 16종류이고


악세사리는 60종류쯤 됩니다. (이렇게 많이 만들어 놓았지만 제작진행률은 30%에서 제자리걸음이랍니다...)


왠지 자랑만 잔뜩 늘어놓은것 같습니다. (퍽!)

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