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내가 왜 추천 눌렀지;;  답변단다는게 그만;;


 


아아 본론으로 들어가서


 


RPG만들기를 어느정도 다룬다면 좌표개념에 대해서 이해하는것은 필수적 이라고


 


볼수 있습니다.


 


RPG만들기에서 사용되는 좌표는 2종류가 있는데 맵상에서의 위치와


 


화면상의 좌표 가 있습니다.


 


적어주신것 처럼 그냥 플레이어의 좌표X,Y 란 것은 맵상에서의 좌표죠.


 


화면상의 좌표는 보통 그림띄울때 사용하는겁니다.


 


맵상에서의 좌표란 예를들어 보면


 


□□□□□□□□


□□□□■□□□


□□□□□□□□


□□□□□□□□


 


다음과 같은 맵에서 플레이어가 검은칸에 위치한다고 칩시다.


 


그럼 XY 좌표를 뽑아보면


X = 4


Y = 1


가 나옵니다. 


 


대충 어떤건지 아시겠죠?


결론은  위에 쓰신것 처럼


변수[플레이어의 좌표x]=플레이어의 좌표 X 


변수[플레이어의 좌표Y]=플레이어의 좌표 Y


 


이렇게 하면 좌표값 나오는거 맞습니다;; 


 


 


 

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