또 다른 방법 ;ㅁ;
중급자용입니다 ;ㅁ;
1칸범위라면 덩키동크님 방법보다 이게 편할수도 있을것 같아서 올립니다
1 2 3
4 ㅁ 5
6 7 8
여기서 주인공인 ㅁ의 좌표를 취득합니다.
그다음에 x좌표와 y좌표를 1씩 빼주면 1의 좌표가 나오겠죠?
그럼 이제 이벤트 커맨드의 2번째 페이지로 가셔서
'지정위치의 이벤트 ID취득'이란걸 눌러주십시다 >ㅁ<
장소라는 칸에서는 변수로 지정을 클릭해주시구요
x좌표, y좌표는 방금전에 구했던 좌표를 넣어줍니다.
이벤트id를 받아들일 변수는 전혀 다른 변수로 하시구요.(전 id라는 변수에 대입했다고 가정하겠습니다)
이렇게 된다면 그자리에 이벤트가 없다면 변수id는 0이 됩니다.
만일 0이 아니라면 이벤트 id가 되입되겠죠
(*이벤트 id란? 같은 맵이라면 이벤트마다 고유의 번호를 가지고 있는데 그게 이벤트id입니다.
이벤트를 더블클릭하시면 뜨는 창의 맨위, 제목표시줄에 이벤트 에디터 ID:XXX 이렇게 나온답니다.)
여기서 정기적으로 병렬처리 하셔서 그게 몬스터 이벤트의 아이디와 일치하는지만 확인해 주신다음에
변수의 조작으로 잘 하시면 됩니다 ;ㅁ;
마무리가 엉성했나요? ;ㅁ; 이 방법은 중급자용이기 때문에
아무래도 덩키동크님의 방법을 추천드리구요 그래도 혹시 제 말씀이 이해가신다면 이게 편하실듯...?