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>징병을 하면 병사수가 랜덤하게 모이게 해야되는데 그런 건 변수로 어떻게 궁금해요.
>
>그리고 ,주인공의 능력치에 따라 병사수가 많이 모이고 적게 모이는 그런 것도.
>
>한 맵에 다 넣을꺼에요.
>
>그런데 상대방이 간간히 랜덤하게 공격 하러 오는건 무리일까요?


가능 합니다.

변수를 이용해봅시다.

2000 이든 03 이든 xp 이든

이벤트로 변수를 눌러보면 난수 라는게 있습니다.

난수 X~Y 뭐 이런식으로 설정이 가능 한 거지요.

그럼 징병을 눌렀을때 랜덤하게 모이는 경우를 해봅시다.

변수를 하나 만듭시다. 징병 이라고

그 다음 징병을 실행하면

징병이란 변수에다가 난수 1~5 정도로 대입 해줍시다.

그럼 조건분기 징병이 1일경우 병사 10명 모임

조건분기 징병이 2일경우 병사 20명 모임 이런식으로 설정해주자는 거지요

그럼

주인공의 능력치에 따라 모이는거도 역시 간단합니다.

변수를 하나더 만듭시다 능력치로 모으기 라던지

그다음 뭐 주인공의 공격력으로 모은다고 칩시다.

그럼 아까처럼 이벤트만들기-변수- 연산자에 보면 주인공이라고 있습니다.

그걸 클릭하고 왼쪽에보면 공격력 MAXHP 뭐 이런식으로 있습니다. 거기서 원하는 능력치(여기선 공격력)

를 대입시켜줍시다.

그리고 또 조건분기. 뭐 주인공 공격력이 50 이상일때 10명 오게하고 싶다. 그렇다면.

조건분기- 변수 능력치로 모으기가 50 이상일때 10명 오게 설정 하시면 됩니다.

상대방이 간간히 랜덤으로 오게하는것도 마찬가지로 변수에서 난수 몇에서 몇 대입한다음 하면 되겠지요?

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