데이터베이스에서 클래스 부분에 들어가면 "속성"이라는게 제가 앞으로 만들 게임에 좀 중요해서 말이죠 ; 대략 속성유효도 라는게 있던데 도데체 무슨 뜻인지 헷갈려서요.. "공격을 하면 그만큼 데미지가 잘 나온다는뜻인지, 공격을 하면 그만큼 데미지가 잘 안나온다는 뜻인지 모르겠네요." 그리고 A,B,C,D,E,F로 나누어져 있던데 A에 가까울 수록 데미지가 잘 통한다던지 그런것 좀 알려주셨으면 합니다. 자세히 말이죠..;;