게임 만들기에 보면 [키 입력의 처리] 가 있습니다.
Shift 키는 키 값이 어떻게 됩니까?
예)
방향키 (1,2,3,4)
결정키(5)
취소키(6)
.
.
.
등등
이런 말을 하기 뻔뻔한 거 같지만 서프라이시아에 호루라기 시스템을 좀 봤는데..
흉내를 내어 보아도 되지 않더군요.
뭔가 더 빠진 건지...
◆키 입력 처리 [변수 --시프트]의 값
◆조건 분기 : 변수 --시프트]이 7 ('서프라이시아' 에서의 값이 7)
Shift 키는 키 값이 어떻게 됩니까?
예)
방향키 (1,2,3,4)
결정키(5)
취소키(6)
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등등
이런 말을 하기 뻔뻔한 거 같지만 서프라이시아에 호루라기 시스템을 좀 봤는데..
흉내를 내어 보아도 되지 않더군요.
뭔가 더 빠진 건지...
◆키 입력 처리 [변수 --시프트]의 값
◆조건 분기 : 변수 --시프트]이 7 ('서프라이시아' 에서의 값이 7)