또 안녕하세요 ^^
혹시 이 얘기도 쓰면 답변 주실 수 있는 분이 계실까하고
저 오류에 대해서 몇가지 대처한다고 해 보았습니다.
1.01버젼, 1.04버젼,1.06버젼 전부 패치 백업하고 다시 설치하면서 해봤는데
버젼업되면서 고쳐지거나 패치하면서 생겨나는건 아니였던 모양이예요
이번에는 여러 상황을 두고 전투테스트를 해봤는데요.
자연치유를 최저 3턴 경과후 100%으로 설정했을때 1~2턴으로 치유되었고
최저 8턴 경과후 100% 정도로 설정하니 3턴정도에서 치유가 되더라구요.
충격에 의한 치유 0%설정도 적당히 넘어가게 되었고(이건 불안정해요)
이건 턴수를 적당히 늘려 맞추면 되겠거니 하고 넘어가긴 했지만
최악의 버그는 전투중 '방어'를 하면 상태이상이 해결된다는 겁니다.
그러면 버저크나 마비상태를 제외하고 해독제를 비롯하여 상태이상 치료제를 만들 필요가 없지 않습니까
rpg2003툴의 기본전투시스템으로 게임 만드신 분들 꽤 많으실텐데
혹시라도 읽으신다면 어떻게 처리하셨는지 선배로서 조언 부탁드립니다 ~
혹시 이 얘기도 쓰면 답변 주실 수 있는 분이 계실까하고
저 오류에 대해서 몇가지 대처한다고 해 보았습니다.
1.01버젼, 1.04버젼,1.06버젼 전부 패치 백업하고 다시 설치하면서 해봤는데
버젼업되면서 고쳐지거나 패치하면서 생겨나는건 아니였던 모양이예요
이번에는 여러 상황을 두고 전투테스트를 해봤는데요.
자연치유를 최저 3턴 경과후 100%으로 설정했을때 1~2턴으로 치유되었고
최저 8턴 경과후 100% 정도로 설정하니 3턴정도에서 치유가 되더라구요.
충격에 의한 치유 0%설정도 적당히 넘어가게 되었고(이건 불안정해요)
이건 턴수를 적당히 늘려 맞추면 되겠거니 하고 넘어가긴 했지만
최악의 버그는 전투중 '방어'를 하면 상태이상이 해결된다는 겁니다.
그러면 버저크나 마비상태를 제외하고 해독제를 비롯하여 상태이상 치료제를 만들 필요가 없지 않습니까
rpg2003툴의 기본전투시스템으로 게임 만드신 분들 꽤 많으실텐데
혹시라도 읽으신다면 어떻게 처리하셨는지 선배로서 조언 부탁드립니다 ~