기본적으로 케릭터크기엔 규격이 없습니다만, RTP에 포함된 "인간형"은 그렇게 되어있군요 ㅇ_ㅇ;
mm는 실제 수치지수고 pixel은 컴퓨터의 디스플레이 한칸크기입니다. 그리고 모니터의 인치나 해상도마다 기준 pixel크기가 달라질수 있기 때문에 mm와 pixel은 환산할 수 없습니다.
예를들어 800*600에서 1pixel과 1280*1024에서의 1pixel의 차이는 상당히 큽니다. 게다가 둘다 기준사이즈라고 볼 수 있기 때문에 환산이라는건 불가능하구요 ㅡ.ㅡ;;
대충 32*48이라면은 현재 모니터가 1024*768해상도라고 가정하신다면, 새끼손가락에서 손톱이 있는 마디정도의 크기입니다.
mm는 실제 수치지수고 pixel은 컴퓨터의 디스플레이 한칸크기입니다. 그리고 모니터의 인치나 해상도마다 기준 pixel크기가 달라질수 있기 때문에 mm와 pixel은 환산할 수 없습니다.
예를들어 800*600에서 1pixel과 1280*1024에서의 1pixel의 차이는 상당히 큽니다. 게다가 둘다 기준사이즈라고 볼 수 있기 때문에 환산이라는건 불가능하구요 ㅡ.ㅡ;;
대충 32*48이라면은 현재 모니터가 1024*768해상도라고 가정하신다면, 새끼손가락에서 손톱이 있는 마디정도의 크기입니다.