>안녕하세요? RPG2003으로 게임을 만들려고 하는 초보입니다.
>
>1.아르바이트와 퀘스트를 두개다 동시에 하는 방법 없을까요?
>(예:NPC가 아르바이트를 할수 있게 하는데 자동적으로 주는 퀘스트와 겹쳐지게 된다면 어떻게 될까요?
>생각만 해도 지긋지긋 합니다.
>어떻게 하죠?
>퀘스트를 못했을때 나오는 것과 아르바이트를 못했을때 나오는 것이 겹쳐지게 된다면 어느것을 먼저
>나오게 할수 있죠?)
>
>2.책이 있다고 하면 책 내용을 어디다가 적죠?
>아이템 내용에다가 적나요?
>
>3.용사로 변신하려고 하게 할꺼거든요.
>변신 시켰다가 다시 풀게 되면 용사때 얻은 스킬을 용사가 풀렸을때도
>용사때 얻은 스킬이 있도록 하는 방법 없을까요?
>
>이상으로 빠른답변 부탁드립니다.
1.가능합니다;; 기한이 있는거라면 기한변수를 다르게 해놓으면 됩니다.
예를들어, 아르바이트의 기한은 변수를 '알바기한'으로 하고 퀘스트의 기한은 변수를 '퀘스트기한'으로 다르게만들면 됩니다.
2.그책이 아이템일경우에는 아이템 설명에 적을수도 있습니다. 사용해서 책의 내용이 뜨게할려면,종류에서 스위치를 통하여 커먼이벤트를 열어서 문장의표시로 해주면됩니다.
3.스킬의 습득으로 풀렸을때 넣어주시면 됩니다. 단, 처음변신때 스위치를 통해서 습득후 '처음변신 끝'(가명)을 on시켜주고 off일경우에만 습득하게 해줘야합니다.
스크린샷을 원하시면 댓글로...(참고로 저희집에는 2003이없으므로 2000으로 해드리겠습니다;; 거의 기능은 비슷)