툴은 여러개 있지만 알만툴이 가장 보편적이고 제작이 쉬우며 강력한 기능을 보유하고 있습니다. 알만툴이 영 아닌것같다, 하시다면 RPGXP를 써보시는건.. rpgxp만 해도 감당하기 힘든 기능이 많죠;; (툴 그 자체만 보지 마시고 그 자체로 무엇을 할 수 있는가를 봐야합니다. rpgxp는 3d부분만 제외하면 거의 모든장르가 가능합니다. 조금 불안정한 단점이 있지만..)
C언어는 툴과는 비교가 안되게 어려워서 독학은 무리시고 체계적으로 배우는걸 추천해드립니다. 기간이 짧고 더 효과적으로 배울수 있죠.
툴은 턴 시뮬레이션 알피지 만들기 툴(시뮬레이션툴), 연애 시뮬레이션 만들기툴(연시만), V-NAP(비쥬얼 노벨 장르 제작툴), 코건희님의 코브라툴 -ㅁ-; 혹은 최근에 똥똥배님이 연구중인 액알툴도 곧 나올것 같네요. 그 이외에도 있긴한데 지금은 기억이 잘 안나고 생각이 나도 별로 중요한 툴은 아닙니다. 프로그래밍언어를 다룰줄 알아야 쓰는걸로 알고있기 때문에..
C언어는 툴과는 비교가 안되게 어려워서 독학은 무리시고 체계적으로 배우는걸 추천해드립니다. 기간이 짧고 더 효과적으로 배울수 있죠.
툴은 턴 시뮬레이션 알피지 만들기 툴(시뮬레이션툴), 연애 시뮬레이션 만들기툴(연시만), V-NAP(비쥬얼 노벨 장르 제작툴), 코건희님의 코브라툴 -ㅁ-; 혹은 최근에 똥똥배님이 연구중인 액알툴도 곧 나올것 같네요. 그 이외에도 있긴한데 지금은 기억이 잘 안나고 생각이 나도 별로 중요한 툴은 아닙니다. 프로그래밍언어를 다룰줄 알아야 쓰는걸로 알고있기 때문에..