지금 액알을 하나 만들고 있긴한데, 몇가지 궁금한게 생겨서 물어볼려구요 ㅎ
1. 같은 종류의 몬스터 제작방법
같은 모양은 몬스터를 한 맵에 배치해두려고 하는데,
같은 몬스터인데도 HP값을 따로줘야하니 불편함이 있어서 쉬운 방법이 있을까 해서 질문합니다.
p.s) 이놈을 쳤다가 저놈을 쳤다가 해도 제대로 뜨도록 설정되야합니다.
2. 상태이상의 표현
액알에도 상태이상이라는게 꽤 존재하잖아요.
제가 지금 구현해놓은건 독,동빙 뿐인데..
다른 상태이상이 있으면 좀 알려주시고 액알에서의 그 표현방법도 알려주셨으면 합니다.
p.s) 독은 그냥 몇초마다 체력감소, 동빙은 몇초동안 못움직이다가 풀릴때 에너지가 달도록 만들었습니다.
이런식으로 어떤 상태이상이 어떻게 작용하는지를 알려주셨으면 해요.
1. 같은 종류의 몬스터 제작방법
같은 모양은 몬스터를 한 맵에 배치해두려고 하는데,
같은 몬스터인데도 HP값을 따로줘야하니 불편함이 있어서 쉬운 방법이 있을까 해서 질문합니다.
p.s) 이놈을 쳤다가 저놈을 쳤다가 해도 제대로 뜨도록 설정되야합니다.
2. 상태이상의 표현
액알에도 상태이상이라는게 꽤 존재하잖아요.
제가 지금 구현해놓은건 독,동빙 뿐인데..
다른 상태이상이 있으면 좀 알려주시고 액알에서의 그 표현방법도 알려주셨으면 합니다.
p.s) 독은 그냥 몇초마다 체력감소, 동빙은 몇초동안 못움직이다가 풀릴때 에너지가 달도록 만들었습니다.
이런식으로 어떤 상태이상이 어떻게 작용하는지를 알려주셨으면 해요.